FPS射击游戏:PVP地图与玩法模式设计
发表于2017-06-28
主讲人:王林(Basilwang)
简介:腾讯J3天美高级游戏策划
腾讯天美J3高级游戏策划,2011年以来先后参与《逆战》项目研发,创作16个模式的23张地图。2015年至今,参与《穿越火线•枪战王者》,担任玩法设计负责人。
内容简介:多年经验讲述如何做好一张FPS的PVP地图,专业、深度。包括FPS游戏里PVP玩法模式设计。
内容目录:
基础篇
1. 区域划分与信息控制
2. 视野与利益平衡
进阶篇
1. 区域和路线、场景风格&2D概念设计
2. 结构设计
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http://www.gad.qq.com/lore/catalog/10000
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