FPS射击游戏:PVP地图与玩法模式设计

发表于2017-06-28
评论0 5.5k浏览

主讲人:王林(Basilwang

简介:腾讯J3天美高级游戏策划

腾讯天美J3高级游戏策划,2011年以来先后参与《逆战》项目研发,创作16个模式的23张地图。2015年至今,参与《穿越火线•枪战王者》,担任玩法设计负责人。 

 

内容简介:多年经验讲述如何做好一张FPSPVP地图,专业、深度。包括FPS游戏里PVP玩法模式设计。

 

内容目录:

基础篇

1. 区域划分与信息控制

2. 视野与利益平衡

 

进阶篇

1. 区域和路线、场景风格&2D概念设计

2. 结构设计

 

立刻查看:

http://www.gad.qq.com/lore/catalog/10000

讲师相关文章:

 

建造的魅力:FPS关卡设计心得

结构的魅力---FPS关卡设计分享(二)

 

 

如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引