苹果获可用于“交互式游戏”的3D相机系统专利

发表于2017-06-25
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苹果已经被授予了一系列跟游戏内用户手势识别相关的3D摄像头专利。其中一个专利于2015年8月通过,另一个则是在今年2月,而上述专利都来自于苹果此前收购的以色列团队PrimeSense。今天,美国专利及商标局再次公布了苹果一项可用于“交互式游戏”的3D摄像机系统专利,这一发明属于苹果位于加州的团队。

从技术上,苹果的这项专利涉及到光束检测、光学3D映射、3D激光照明技术。为什么呢?苹果认为,他们的3D深度映射技术可以用于未来的游戏系统内:

“3D图,3D图像,深度图或深度图像,以及3D映射也称为深度映射。包含衍射光学元件(DOE)的光学设备通常被用于深度映射。DOE可以通过生成光束的多个衍射序列来增加光束的展开角。衍射序列可以从表面的多个点上反射,而设备可以检测来自多个点的反射光,并且把反射光用于计算表面的深度图。这样的深度映射可以应用在交互式游戏中。例如,用户可以通过不同的手势来与游戏进行交互,而深度映射可以用于识别这种手势。”

上图是棱柱形或棱锥形光学偏转器的示意图,这是激光照明系统的一部分。

如上图所示,手势可以用于未来的苹果头显中。所以苹果的3D深度摄像头不一定只局限于未来的Mac电脑上。

虽然苹果多年来已经拥有了多项头显专利,但苹果直到最近才在iMac Pro的商标申请中添加了“智能手机”和“增强现实显示器”等字眼。如果苹果想要得到这样的法律保护,那这一定表明他们的智能眼镜项目已经发展到足以将其添加到法律文件中的地步。

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