UE4 Demo分享 | VR游戏中防止拾取的物体穿透其他的物体
发表于2017-04-20
本篇文章通过UE4 VR游戏开发的一个Demo,给大家分享下在VR游戏中防止拾取的物体穿透其他的物体的方法,在这里你可以看到我在项目中是如何防止穿透物体的,希望可以帮到大家。
这是父类,主要功能都写在这个类里面
拾取扳手触碰桌子
手继续移动,扳手不会穿透桌子
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