UE4 Demo分享 | VR游戏中防止拾取的物体穿透其他的物体 发表于2017-04-20 点赞3 评论3 分享 分享到 2.3k浏览 本篇文章通过UE4 VR游戏开发的一个Demo,给大家分享下在VR游戏中防止拾取的物体穿透其他的物体的方法,在这里你可以看到我在项目中是如何防止穿透物体的,希望可以帮到大家。这是父类,主要功能都写在这个类里面拾取扳手触碰桌子手继续移动,扳手不会穿透桌子点击下方下载: 如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引 标签: VR&ARUE4游戏开发 3