Unity工作流分享一二

发表于2017-04-10
评论0 5.1k浏览
面临的问题
-------------------
整个项目一直在忙,全体成员加班严重

策划来回改变玩法,美术/程序反复重做

流程混乱,经常返工


解决的思路
-------------------
寻找正确的目标
『妥协』的艺术

制定正确的计划
容错+稳定+扩展
流程低耦合

使用正确的流程

如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引

标签: