Unity工作流分享一二 发表于2017-04-10 评论0 5k浏览 面临的问题-------------------整个项目一直在忙,全体成员加班严重策划来回改变玩法,美术/程序反复重做流程混乱,经常返工解决的思路-------------------寻找正确的目标『妥协』的艺术制定正确的计划容错+稳定+扩展流程低耦合使用正确的流程 如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引 标签: 游戏开发Unity