实时渲染:反射专题 发表于2017-04-08 评论1 3.1k浏览 | 导语 本文对实时渲染技术里面的反射技术,做了系统化的知识整理。从基础、静态、反射纠正、动态,几个方向对实时渲染:反射展开了介绍,把常见的算法和原理进行剖析。 如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引 标签: 游戏开发渲染