使用Cinema4D制作CG-VR视频

发表于2017-03-27
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作者:淮祺

| 导语 2016年被寓为VR(Virtual Reality)元年,随着Facebook,Google,HTC等巨头的热捧,VR产业逐渐进入高速发展阶段。作为设计师的我们也被寄予了更多的期望。本文希望以VR视频的制作为引,让越来越多的设计师了解并发现VR设计的乐趣,同时期待着更多惊艳的VR作品诞生。

一、关于VR视频

1.1 什么是VR视频?

VR视频也可以用 “ 360度立体视频(360 stereoscopic video)” 来描述。VR视频的制作需要摄像机捕捉全方位的场景信息,其中不仅有视觉信息,同样的,听觉信息也是构成VR视频的重要组成元素,未来或许还会加入触觉、嗅觉等其它感官信息。
从观看者的视角出发,VR头盔被戴上的那一刻,你所看到的和听到的就在你身边。虽然目前的VR体验还尚显稚嫩,但VR视频为体验者提供的将会是传统视频无法取代的沉浸感和参与感。

1.2 什么是CG-VR视频?

基于VR视频的制作方式我们可以将VR视频大致分为两类,实景VR和CG-VR。实景VR:顾名思义,其内容需要在真实环境中进行实景拍摄,创作者使用专用拍摄设备进行录制并进行后期处理,如视频1.1。实景VR是VR内容的重要组成部分,代表了VR内容的半壁江山,这里不做过多阐述,网上有许多实景VR的拍摄设备,有兴趣的同学可以自行Google;VR的另一半为CG-VR,也是本文的重点。CG-VR主要用于游戏,工具,增强现实等内容的呈现,内容的制作大部分通过计算机生成,很大一部分呈现结合了动态视觉、VFX效果,如视频1.2。

视频1.1 实景VR


视频1.2 CG-VR


二. 如何制作CG-VR视频?

2.1 工具准备:

创作者对于三维软件的使用有自己的偏好,3D max、Maya、blender、Cinema 4d等都是不错的选择。作者制作CG-VR视频使用的三维软件是Cinema 4D。

软件:Cinema4D + AfterEffect + Spatial Media Metadata Injector
插件:CV-VR CAM

图2.1 工具准备


2.2 制作流程

2.2.1 创建三维场景并进行动画调整
这里作者搭建了一个简易动态场景来用于后续演示,如视频2.1。

视频2.1 Demo场景


2.2.2 摄像机设置
(1)创建摄像机
工具栏,创建默认摄像机Camera,如图2.3。

图2.2 创建摄像机


(2)创建并设置CV-VR Cam
在菜单栏中找到Plugins,选择CV-VR Cam插件,Merge Camera Rig。如图2.4。

图2.3 创建CV-VR Cam


将CV-VR Cam作为当前摄像机Camera的子物体,如图2.5,将主摄像机Camera调整到合适高度并将CV-VR Cam摄像机组位置/旋转角度等属性归零。

图2.4 摄像机从属关系调整


CV-VR Cam并不是一个单一摄像机,而是由前、后、左、右、上、下六个摄像机构成的一套摄像机组,用于捕捉完整的三维场景信息,如视频2.2。

视频2.2 CV-VR Cam摄像机组


2.2.3 渲染
(1)常规设置
将分辨率设置为3840*2160像素,即4k分辨率;设置帧率为30帧/秒;设置渲染范围为所有帧,如图2.5。

图2.5 常规设置


(2)保存设置
选择文件保存目录,将渲染格式设置为TIFF序列帧模式。

(3)创建CV-VR Cam渲染设置
在菜单栏中找到Plugins,选择CV-VR Cam插件,Create Render Setting。打开渲染设置,这里有两种渲染设置可供选择,一种是单眼360度视频,另一种则是区分左右眼的VR立体模式,两种模式都能够完成VR视频的渲染。这里选择YouTube 360 2160模式进行渲染,如图2.6。

图2.6 渲染设置


(4)渲染
选择CV-VR CAM中的Front摄像机为当前渲染摄像机,点击渲染,得到第一个视频序列帧Sequence-1

2.2.4 视频导出及上传
(1)将Sequence-1导入AE,选择渲染格式为mp4格式,得到Video-1.mp4,如视频2.3。

视频2.3 Video-1.mp4


(2)使用Spatial Media Metadata Injector进行VR格式的转换
Spatial Media Metadata Injector是Google推出的360视频转换软件,非常轻量,能够将准备好的视频文件转换为360模式。通过转换,视频能够上传到Youtube VR平台进行展示。
打开Spatial Media Metadata Injector,打开准备好的Video-1.mp4,勾选“My Video is spherical (360)”模式,点击Inject metadata,如图2.7,得到Video-2.mp4

图2.7 Spatial Media Metadata Injector 设置


(3)上传YouTube或Facebook
在浏览器中打开YouTube,点击上传视频按钮,将最终视频拖入上传区域,点击发布。至此,CG-VR的视频的制作和上传发布也就完成了。

三、 上手体验自己的作品

(1)如果你已经拥有Cardboard,你可以使用手机直接打开YouTube,找到自己的视频文件,切换到VR模式即可,预览效果如视频3.1。

视频3.1 Cardboard体验


(2)如果你没有Cardboard也没有关系,在PC端通过浏览器直接登录YouTube,你同样能够通过其内嵌的360模式对自己的作品进行预览,预览效果如图3.2。

视频3.2 PC体验


四、 VR视频内容面临的挑战

(1)文件大小的控制
大多数VR视频体验软件需要在体验时将视频预先下载至本地。下载文件大小大多在1GB以上,将视频完整下载至本地耗时非常长。这是目前而言阻碍VR视频体验发展的首要因素。

(2)视频质量
由于视频分辨率高,因此渲染耗时通常都不短。这里建议在正式渲染前可以先进行单帧渲染,以便在输出完整视频前能确保渲染的最终效果无误。

(2)高分辨率
VR视频的单眼分辨率高达4k-高清分辨率的4倍,有些视频甚至高达8k,因此对于硬件显示技术的要求较高,目前硬件生产水平普遍在2k-4k之间,离量产8k设备的水平还有很大的提升空间。然而,目前内容的整体水平相比于硬件的发展更加滞后。因此,若不希望低分辨率的内容拉低整体VR体验水平的情况出现,则市场上的VR视频资源质量的提升速度应当优于VR硬件。

五、VR视频的更多可能性

就项目而言:传统UI设计中,视频承载着对产品最终效果进行高保真呈现的作用,类似于原型的作用。在VR产品的UI设计中,VR视频也同样能够延续其在传统UI设计过程中的作用,它依然能够帮助我们更好地表达设计,通过上传YoutubeVR平台以及Facebook VR平台能够让团队对于场景整体感受进行快速体验,帮助团队提升快速迭代能力,尽可能规避视觉的返工次数。
就VR视频的商业机会而言:根据360 Design 对VR视频发展趋势的总结,VR视频能够在以下14个方面有所突破 [2]:

1、围绕VR展开品牌企业体验
2、VR现场事件直播,尤其是体育赛事直播(作者认为音乐直播也会是一个重点突破的方面)
3、成人娱乐
4、远程互动、社交VR视频
5、VR电影
6、军事、执法、安全、闭路电视、交通控制、民用方面
7、经验、放松、个人VR
8、商业服务类:电子商务、房地产、旅游、建筑、零售、虚拟拍卖、虚拟客服
9、工业用途:远程遥控、高危环境
10、教育:VR视频可以是一个强大而强情感联结的教育工具,VR讲座将带人们进入教室
11、
健康和医药:医生、精神健康、身体锻炼、病人看护等方面打造的远程互动
12、VR 游戏
13、宗教服务
14、股票VR视频:在VR中拍摄场景进行转售

目前在Youtube以及Facebook上已经产出了一些非常不错的VR视频,比如Baobab Studios制作的《INVATION》,如视频5.1,以及AIXLAB 360 VR的《Beyond the Sky VR》,如视频5.2

视频5.1 《INVATION》by Baobab Studios


视频5.2 《Beyond the Sky VR》by AIXLAB 360 VR


六、结语

在着手VR设计工作之初,我不知道该如何更好地去呈现自己的设计。在摸索过程中尝试过sketch、ps等平面设计方式;也尝试过直接使用Unity、Unreal等游戏引擎;最终选择Cinema4D作为自己主要的VR设计工具。这样的选择主要基于两个方面考虑,一是传统的平面设计工具的产物还不足以满足对VR空间感、临场感以及动态的表现,另一方面使用游戏引擎来表现视觉对于设计师而言门槛过高,并且这类游戏引擎的设计初衷也并非是为了追求极致的视觉表现,在渲染质量,精度方面和三维软件有较大差距,不适合用于视觉表现。经过尝试,个人感觉使用Cinema4D结合CV-VRCAM进行VR视频制作的流程更加符合设计师的工作流程。如果大家了解更多地关于VR视频制作的方式,欢迎来信交流~

参考文献

[1] Sean Safreed. (2016, April 15). Why Does VR Video Look So Soft? VR SCOUT. Retrieved March 7, 2017, from http://vrscout.com/news/vr-video-look-soft/

[2] VR TEAM. (2015, July 2). What is VR Video? A Layperson's Introduction. 360 Designs. Retrieved March 7, 2017, from http://360designs.io/what-is-vr-video-a-laypersons-introduction/

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