UGUI Sprite Packer:图集自动ETC1+Alpha
发表于2017-01-21
今天研究了一下UGUI的图集生成,具体步骤就是设置Texture的Packing Tag名称,并且Sprite Mode设置成Single。
突然想,我们安卓纹理一般使用ETC1+Alpha来做压缩处理的。Sprite Packer是否支持?
几经折腾,发现按照如下步骤就能解决了:
今天研究了一下UGUI的图集生成,具体步骤就是设置Texture的Packing Tag名称,并且Sprite Mode设置成Single。
突然想,我们安卓纹理一般使用ETC1+Alpha来做压缩处理的。Sprite Packer是否支持?
几经折腾,发现按照如下步骤就能解决了: