论什么游戏适合VR体验店
我相信每个体验店主有希望有个能让客户自己学习的机器。教起来好累有没有!
平时生意不好的时候天天愁,什么时候才有人呐!周末生意好的时候就又很累!每个体验客户都要手把手的教,这个扳机是射击,这个侧键是换枪,那个圆盘是移动,一天下来一个头两个大。无疑我们是很喜欢老玩家,知道怎么玩,消费又高,还省心啊!关键就是怎么才能拥有老玩家。
我和大家聊聊什么样的游戏才真正的适合体验店,能打动客户。
首先,现在体验店能开好的关键是人流,有人流才有消费基础,能够保证你的店活下去。但想要赚到钱,并能够持续不断的增加回头客,就需要好好在内容和服务上下功夫了。
切入正题,客户玩的爽,关键就是内容!我们自己来分析客户的预期收益,假如30元/次的价格,什么程度的体验能让客户觉得值?什么样的体验会让客户觉得物超所值?同样都是VR游戏,那么玩的内容和方法就是给客户造成巨大心里落差的因素。
客户花30块,希望的是体验到VR设备的魅力,怎么才能让客户觉得值这个价。在这个区间的消费,大都是新客户,也就是人流量转化来的客户,想要把客户留下来进而转化成老客户,初次体验就是最重要的。
我个人推荐《the blu》这款游戏,入门VR最佳体验,能够体验到VR带来的场景震撼,缺点就是有点短,所以要有其他游戏内容补充咯。其次《大摆锤》《过山车》这类仿真模拟类游戏,能体验到VR设备的虚拟现实魅力,并给客户真正带来VR游戏的刺激!最后推荐《雇佣兵》《滑雪》《实验室》《armed》这几款入门游戏,能让客户体验到VR游戏的交互是怎样的,新客户体验按着由浅入深,从简单游戏到复杂游戏的过度,才能真正的了解并玩好VR游戏,如果一来就推荐操作复杂的游戏,这会让一大部分客户失去兴趣,所以做好游戏的推荐很重要。
入门游戏体验过,还愿意继续玩的客户,我称之为准粘性客户,这时候根据口味给客户推荐《源代码》《英雄萨姆》《布鲁克海文实验室》等更有趣的大作,内容更丰富,会让客户觉得哇塞,VR还有这么好玩的游戏,会进一步提高VR游戏对客户的粘性,然后推荐办卡维持长期客户关系。
不同层级的客户要不同对待,有些客户可能只是简单来体验下VR,就适合简单并能展示VR魅力的内容,有些客户对VR有些了解了,就适合推荐更有趣的VR游戏玩,虽然每一个体验店地处位置不同,但能够愿意玩VR的客户大都抱着同一个心态,VR是什么,体验来看看吧!怎么做到由浅入深的吸引,就是体验店长期生存的关键!
当然现在更多好的VR游戏也在不断上线,诸如《艾米莉》《鬼城矿坑》《google earth VR》,越来越多的VR内容在不断填充市场,也希望我们第一批体验店主能够活下去,一起迎接VR更好的未来。
另外列一份初级和进阶VR游戏的推荐列表,供大家参考:
初级VR游戏:《the blu》 《大摆锤》 《过山车》 《雇佣兵》
《滑雪》 《实验室》 《armed杀死丧尸》 《里奇木板体验》
《拳击》 《太空海盗》 《水果忍者》 《刀剑大师》
进阶VR游戏:《源代码》 《英雄萨姆》 《倾斜的刷子》 《宇宙沙盒2》
《deth dojo》 《overkill》 《杀死兽人》 《疯狂射手》 《艾米丽》
《鬼城矿坑》 《布鲁克海文实验室》 《音盾》 《珠峰VR》
《359号岛屿》 《女王的厄运》
需联网:《地鼠四兄弟》 《rec room》 《google earth VR》 《胡弗容克》
排名不分先后,具体的内容还是要大家自己探索,每个游戏作为体验店主都要玩,不然怎么才能把内容做精细呢。
另外记得搞游戏活动,这也是提升粘性的一大法宝。这部分内容是我实战经验,权当给大家做参考了。