UE4材质HDR节点做局部高亮

发表于2016-11-21
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我们先来看看效果区别,第1张是原图

第2张是直接把颜色提亮5倍

第3张是HDR提亮

这个节点的特色是将局部提亮而不是整体提亮,并且对序列贴图有效,在材质系统中输入HDR便能找到这个节点。

具体调整如下

最后附赠一张整体的材质图,大家多去调调DHR Tint、HDR Intensity Multiplier、Derive HDR Power,这3个属性,很快就能理解它的作用。

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