UE4材质HDR节点做局部高亮 发表于2016-11-21 点赞0 评论1 分享 分享到 4.7k浏览 我们先来看看效果区别,第1张是原图第2张是直接把颜色提亮5倍第3张是HDR提亮这个节点的特色是将局部提亮而不是整体提亮,并且对序列贴图有效,在材质系统中输入HDR便能找到这个节点。具体调整如下最后附赠一张整体的材质图,大家多去调调DHR Tint、HDR Intensity Multiplier、Derive HDR Power,这3个属性,很快就能理解它的作用。 如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引 标签: 游戏美术美术特效UE4 0