【征文】如果你还不知道VR、AR,你就OUT了

发表于2016-11-14
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都说2016年是VR元年,这一年,VR得到了井喷式发展,越来越多的人开始关注VR,越来越多的企业加入到了VR行业,越来越多的VR产品在市场上暂露头角。

 

谈到VR就必然会提及AR,今年早些时候火爆全球的游戏Pokemon go,将AR技术推向了热潮。

 

除了游戏、直播、视频等娱乐行业,VR和AR技术也开始向医学、旅游、军事、教育等领域渗透。VR+、AR+势必打破传统行业格局,为它们带来新的机遇和发展空间。预计截至2025年,VR和AR市场将达800亿美元(约720亿欧元)。

VR和AR虽然如此火,但我估计很多人对于它们的理解仍然是一头雾水。




作为一个科技达人如果你对VR、AR、MR这些科技领域的新名词还停留在不明觉厉的阶段,或许距离科技圈也要渐行渐远了。So,就让Steven来帮助后进同学们恶补一下相关知识吧。


VR? 不用超脱就能走进去的虚拟新世界


什么是神乎其神的VR(Virtual Reality)?VR(Virtual Reality),虚拟现实,是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,让使用者如同身临其境般实时不受限的观察三维空间内的事物。很多游戏机都运用了这项技术来提升玩家的感官体验。



AR? 开启未来的新钥匙

至于AR,还记得不久之前火遍七大洲四大洋的Pokemon Go么?作为一款破世而出的救赎灵药,能让古今中外骨灰级死宅们走出家门开启新世界,这款游戏可以说是完成了人类两大难题之一的 “让宅男走出家门”。
AR(Augmented Reality),增强现实,它通过电脑技术将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时叠加到同一个画面或空间上。

不过,当丑的人还沉迷于扮演现象级游戏的围观群众时,帅的人已经在研究个中奥妙了。作为风靡了全球的AR游戏,Pokemon Go 让世人看到了AR产品未来的广阔前景——AR(Augmented Reality)增强现实技术。



如果说VR代表的虚拟现实是“送你去体验一个虚拟世界”,那么AR则是在现实世界的基础之上,通过智能设备来提供一种全新的交互,让你感受现实和虚拟的融合。听说最开始是1961年,AR被发明出来是用于减少飞行员死亡。不过随着科技不停发展,技术已经不断完善,非常火爆的游戏精灵宝可梦(Pokemon GO)就够震撼全世界的了。

 

还没来得及搞清楚VR和AR有啥不一样现在又蹦出个MR如果一下子集齐了VR+AR,会不会幸福到不可言状?

MR(Mix Reality),混合现实,则是混合了增强现实和虚拟现实的技术,在新的可视化环境里实现物理和数字对象的共存于实时互动。美国海军就是运用这项技术来完成操作人员的模拟实战训练课程的。

 

所谓Bigger Than Bigger,那肯定就是MR!!!MR概念是介乎AR和VR的一个产物,现场的观众可以获得一个玩家和场景相结合的第三人称视角。真实世界和虚拟世界混合在一起,产生新的可视化环境,不仅有实体还有虚拟信息加入,

让你沉浸在虚实交合的世界,MR游戏还未完全普及开来。

 

严格意义上来说,习大大参观微软所体验的Hololens并不是一款AR设备,因为它不只是增强了现实,功能上 HoloLens是>Oculus Rift的。你可以戴着它进行摩托车设计,现实世界中可能真的有一些组件在那里,也可能没有。你戴着它在客厅玩游戏,客厅就是你游戏的地图,同时又有一些虚拟的元素融入进来。总之,MR设备给到你的是一个混沌的世界:如果数字模拟技术(显示、声音、触觉)等,你根本感受不到二者差异。



后面还有一个大家更没听过的,那就是CR。

CR(Cinematic Reality),影像现实
这是Google投资的Magic Leap提出的概念,主要为了强调与VR和AR技术的不同,同样,其自认为与MR也不同,实际上理念是类似的,均是模糊物理世界与虚拟世界的便捷,所完成的任务、所应用的场景、所提供的内容,与MR产品是相似的。其核心在于,『通过光波传导棱镜设计,Magic Leap从多角度将画面直接投射于用户视网膜,从而达到“欺骗”大脑的目的。』就是说,有别于通过屏幕投射显示技术,通过这样的技术,实现更加真实的影响,直接与视网膜交互,解决了Hololens视野太窄或者眩晕等问题。说到底,只是MR技术的不同实现方式而已。Google看好Magic Leap说明这一技术的特殊性,这与马化腾前面提到的『视网膜投射』呼应。不过,Magic Leap何时还会让大家等多久,还没有答案。



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