NVIDIA HairWorks学习笔记之毛发特效
发表于2016-11-11
官方网站
https://developer.nvidia.com/hairworks
下载安装
软件:HairWorks1.2
MAX插件:NVIDIA_HairWorks_For_Autodesk_3ds_Max_2013_64bit
https://developer.nvidia.com/gameworksdownload#?search=HairWorks
引擎
https://github.com/GalaxyMan2015/UnrealEngine/tree/4.12.5_NVIDIA_Techs
Max设置流程
01.将需要使用毛发部分离出来.
02.堆栈中加入skinwrap skin Hair and Fur(WSM)


调整毛发
![]()

Collisions(碰撞设置)
比如给头发指定使用身体某部分碰撞

转换成Splines

创建HairWorks

拾取Splines

导出设置
导出选中HairWoks(关闭Hair and Fur(WSM) Skin Wrap)

导出FBX文件
导出场景 (默认导出,非导出选择项)





在FurViewer调整
![]()
导入FBX
导入APX

一组常用设置参考
女辫子设置





女短发设置





男中长发设置





保存场景设置导出apx文件.
UE4 BP设置
导入资源
BP设置
创建Actor蓝图
导入骨架物体
添加HairWorks

(完)
