PMGO火爆之外,或开创了新的游戏设计思路
| 导语 最近这一个月,《Pokemon GO》火遍全球。7月6日,率先于澳大利亚和新西兰上架,截止到目前为止,一个月的时间吸金13亿人民币,下载量更是达到了惊人的1亿!相信有很多和我一样的游戏设计者,在发布之初就通过各种手段抢先体验了这款游戏,并很长一段时间沉浸在游戏给人带来的乐趣当中。
《Pokemon GO》登陆日本,从大众百姓火到了AKB48
成功源于诸多“非游戏”因素
首先,这款游戏的成功其实充满了很多“非游戏”因素。
一方面,机会一定是给有准备的人。准备越充分,把握机会的能力越大。任天堂在口袋妖怪IP上多年的耕耘——1996年到现在,历史20年的时间,在游戏、动漫、周边等形成了世界范围的极大影响力——单就这一点来说,市面上的公司就已经无出其右了。
在单一品类上的深耕细作和长达20年的布局,放眼全世界也是不多见的。
另一方面,还需要依靠天时地利人和。任天堂和Niantic两家公司在正确的时机做出了正确的决策——《PokemonGO》 其实是恰逢其时的,智能手机以及GPS定位技术的普及,使得LBS(基于地理位置服务)能够被大家所接受。结合之前已经被炒热的AR概念,给人一种很“高科技”的感觉,充分达到了其作为游戏口碑传播场景和噱头的目的。
游戏设计的传统思路
游戏设计者对于上述的“非游戏”因素来说,或许把控力度并不大。那么有什么和游戏设计有关的因素,决定了这款游戏的成功呢?
如果我们要做一款全新概念的游戏, 排除掉国内大把游戏公司互相抄的手法不去不讨论,游戏设计者一般会怎么去思考?
传统游戏设计思路会是:先思考一下现实生活中有没有什么东西其实我们不方便体验,或者几乎就没有机会体验的东东。如果能模拟成游戏,让玩家在电子世界中去爽,或许就是一个可以去围绕的点。
比如FPS,我们现实生活中不可能随便开枪杀人,游戏中就能办到;
再比如《模拟人生》,现实生活中虽然我们也在过自己的日子,但是很多选择不能重来,在游戏中,玩家就可以尝试体验不同的人生;
在《模拟人生》中体验不一样的生活。
恩,对!这样的设计思路很传统,很常规!
游戏设计的新思路
但是,《Pokemon GO》这款游戏的出现,让我们看到了另外一种游戏设计的思路。
我们需要先回顾一下掌机上《口袋妖怪》系列的玩法是怎样的?
拿比较经典的《口袋妖怪·金/银》作为例子:游戏主角从一个名叫“若叶镇”的地方开始游戏。在从三只初始妖怪中选择一只后便踏上旅程。在这个架空的世界中,251只口袋妖怪分布在各地,主角通过使用精灵球一路收集、培养并派它们出战,最终获得这个世界中八个道馆徽章。而所有的《口袋妖怪》系列,都是沿用类似的思路,只是系统不断进化,口袋妖怪的数量不断的增多。
我想每一个玩过口袋妖怪的人,或许都会有过这样的幻想:要是这些妖怪是真的就好了,要是现实世界也可以收集这些妖怪就太爽了!
放学别走,和我的妖怪大战三百回合吧!
我们会发现,游戏设计者的初衷,也许仅仅就是将这样一个架空的设定,把玩家只能在游戏中才能进行的游戏体验转移到了现实世界。而我们讨论得最多的LBS也好,AR也好,也仅仅是为了服务于这种转化而引入到游戏中的若干特性之一。而其目标,也是为了完善代入感和沉浸感,满足现实世界玩家对于这样一款游戏的体验预期。
LBS、AR并不是一个全新的概念,很多年前就有不然先烈前仆后继,甚至壮烈牺牲。我想游戏业界最终也一定能基于LBS或AR的特性,想到很多不错的点子,最终做出若干款还蛮不错的游戏;
所以,如果我们要想个办法复制《Pokemon GO》的成功,去分析LBS的乐趣、AR的乐趣、收集的乐趣、对战的乐趣,可能就会显得太片面,显得太拘泥于细节;
论述到了这里,其实引出一种新的思路:寻找一些架空玩法的游戏或IP,看看其中的体验除了游戏中能办得到,现实世界是否也能模拟出来。这个过程和传统游戏设计过程可能是刚好相反的——我们常常回去思考有什么玩法是现实生活中体验不到的。但到后来,我们或许更希望去体验诸如游戏、电影电视剧,甚至是漫画中,那些游戏设计者、导演、画家脑洞大开以后给我们带来的别样体验。
或许,有着无限多的可能...
比如,《游戏王》起源于漫画,后来拓展到动画以及实体周边,其设定也是相对于现实世界的架空。其游戏对战体验在短期内还只能以卡牌的形式呈现。但是AR技术就有可能将《游戏王》的桌面体验移植到线下桌面,两个人坐在桌子上,就能看到怪物在桌子上的战斗;
在现实生活中来一场“真实”的对战
再比如,《魔兽世界》的庞大世界观,是否也有可能在某些内容上可以移植到线下?公会的同伴可以站在现实生活中碰面,每个人举着手机或者其他智能设备,面对中天空中出现的BOSS,战士在前方进行嘲讽,法师在后方输出,何尝不是一种新的乐趣?
或许,在很遥远的未来,游戏生活和现实生活的边界将会越来越模糊——生活中,随处都在游戏;游戏中,随处都会有我们的生活。
或许真的有那么一天,《刀剑神域》的世界我们可以亲身体验!