Unity延时方法:Invoke和InvokeRepeating
发表于2016-08-16
Unity的MonoBehaviour里面有两个内置的延时方法
1:Invoke
Invoke(methodName: string, time: float): void;
methodName:方法名
time:多少秒后执行
2:InvokeRepeating
InvokeRepeating(methodName: string, time: float, repeatRate: float);
methodName:方法名
time:多少秒后执行
repeatRate:重复执行间隔
还有两个重要的方法:
IsInvoking:用来判断某方法是否被延时,即将执行
CancelInvoke:取消该脚本上的所有延时方法