Impulse Gear公司要让整个身体都沉浸到VR中的

发表于2016-08-05
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IKinema RunTime VR内容流工作站

  Farpoint 是于今年的电子娱乐博览会(E3)上刚刚启动的专门针对PSVR的项目,其特殊之处在于对PSVR Aim 控制手柄的运用。Farpoint 的开发商Impulse Gear 采用了一个名为IKinema RunTime VR的VR内容流工作站,以在VR环境中捕捉实时的动作。
  IKinema 称这个工作站能够让“隐形人综合征”消失,而忠实地记录一切动作。通过与Unreal Engine 4的搭配使用,还能让VR环境中的角色与物体互动,并根据周边的环境作出反应。
  据VRfocus 对Impulse Gear 公司的联合创始人Seth Luisi的采访,他表示:“在IKinema RunTime 的帮助下,我们创造了VR环境中完全与此前不同的交互界面与使用环境,我们的目标是让用户感受到真正的VR游戏。”
  IKinema 的CEO Alexandre Pechev 称:“通过RunTime for VR, PSVR用户可以捕捉到手、手肘、手臂等身体各处细微的运动路径,并根据周围的环境作出反应。玩家可以在VR中看到一个完整的属于自己的虚拟形象,并且这个形象可以与其他角色、武器等设备进行互动。”
  RunTime for VR 要做到的,正是一种全新的,整个身体都身处VR环境中的沉浸体验。
  【资讯来源:黑匣】
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