满载粉丝必看的背后故事!《羁绊者》角色原案·三轮士郎访谈<后篇>

发表于2016-07-27
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  20164月起播出,现在正在放映中的电视动画《羁绊者》,大家已画是由制作了电视动画《服少女(KILLla KILL)》的TRIGGER公司制作的,因此很多人都非常关注吧。个性十足的8位少年少女们编织出的故事,每一集的展开都令人意想不到,不容错过没看的人一定要去看看哦。 
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与《羁绊者》合作开官方网,为大家提供相关的新、官方··投稿的同人作品等内容。



  这次我们还访负责本作角色原案的漫画家·三轮士郎先生! 我们将分前篇·后篇两篇文章,为大家送上有关三先生在负责羁绊者》角色原案工作的故事。 
前篇绍过了《羁绊者》角色设计背后的故事,次我将聚焦于活于各种域的漫画家·角色设计师·插画先生本人的活以及他作的原点。 
  另外,大家可以通照片和视频看三先生接受采访的同,在素描本上制《羁绊者》中的角色·仁子的程!
  后篇的内容,《羁绊者》的粉和三先生的粉也都不要错过哦!

访·文:坂本 宽

自行去了TRIGGER的工作室,当画完就放在那了

──在前篇里,我们询问了关于画角色原案的问题。那么你在画漫画的候,角色的色之类的是事先就决定好的

  漫画只需要用黑色或白色或网点就行了,在最开始的段都是未定的。不,角色设计的工作我也做了挺长时间了,所以我可能会有意地去思考上色后会成什么


三轮先生的采访是在商漫画常去的咖啡厅进行的。

──画漫画、设计角色、画插画,你做了很多类型的工作。在做不同类型的工作,需要留意的点等方面有没有什么不同呢?

  几乎感觉不到什么差别,而且我有候会同一行两工作,并没不得他有分别。不画和游在我完成角色设计后,需要其他人令角色起来,所以我会想尽量设计起来方便些。 
  比如设计角色,我会注意人物廓。做到就算把角色整个涂黑也能看出是。做到即使女孩子在泡澡头发散开,也不会所有人看起来都一

你的漫画几乎都是自己独立制作的,那你在设计完角色或是画完候,心里会不会想:我只想将精力集中在方面之类的?

  完全不会。我一切都有作的欲望。
  而个欲望都分散在了工作上。从这个意上而言,些工作基本足了我的作欲。


来的素描本里的《羁绊者》的草稿。

──因为想要三轮士郎的,所以《羁绊者》的角色原案等各种工作才会找上门来。那你有没有分析自己的作家个性在哪里?

  唔。下巴很尖之类的(笑)。别人刚刚说过廓就能分清方面,所以我自己也意到了。另外有与设计无关的画特点,比如我常用涂黑的方式之类的,可能大家比需要种类型的效果吧。
  但是画里用黑色画阴影好像特别麻,所以也挺难办的(笑)。 
  另一方面,我自己画的画有些地方也会模仿画,从个角度来看也可以得很好吧。我很喜欢现TRIGGER今石洋之先生和吉田曜先生制作的《天元突破红莲螺旋》,有候也会模仿吉成先生的笔触。 
  在些地方取、而奉出。所以,当吉成先生我的设计画原画的……我真是无限感慨啊。

──法来看,你加入supercell是不是也影响了其他工作呢?

  直截了当地就是到底是要有门路(笑)。我很多人介的工作行得都很利,最后成果也都很好。 supercell是因为刚认识的人在supercell成立加入了,就我也加入了,等回神来才发现经发展到么厉害了。我参加的候并没有什么特别的目,只是抱着着尽全力去玩的心 
  我得最重要的是要极投入到自己感兴趣的域吧。人与人之交情的也一,有机会面就别错过

──你做了么多不同类型的工作,空闲时间还去参加同人活请问你是如何时间管理的呢?

  我完全管理不好时间(苦笑)。我不能同做两件事,都是逐一完成,完成一个之后再着手做下一个。如果是画漫画,草稿、描线润饰,每个段都有一个截止日期,我会在几个的空闲时间里,去做其他的工作。 

  不,草稿和描线最好不要空出时间来比好,会降低描线情。 

了拍而开始画仁子的三先生。

──你作画的速度是不是很快啊……

不,一点都不快!

──那比如16的漫画需要用多少时间……你有种速度

  这是商机密! 实说起来应该是:剩多少天了必画完种情况……。不是按定好的速度完成的那种感 
  其想在漫画上多下些工夫,可是在要画画的封面……要是能开一期就好了……(笑)。

──么忙占用你时间,真不好意思! 但是如果画的速度很快,就会提高画面密度,要花更多时间……你会不会出现这种情况呢?

  我描线会用很长时间呢。涂倒是很快。

──会画画涂涂地反复修改

  不,我是用画的,所以描线都是一次完成。

──漫画和角色设计全都如此

  线条画是在上画,上色和润饰是用设备羁绊者》是我直接自行去了TRIGGER的工作室,当画完就放在那了(笑)。家离得也近。

──都不是在家画好了拿去,是直接当画啊(笑)。确,当画修改起来也比快。

  在现场作画能讨论边画,点非常好。
  可能在很多年人画漫画,所有步都使用设备。但是我一直以来都是用传统的作画方式,而且线是在上画最有感,所以在基本是在上作画。

──作画你会用什么件?

  基本只用Photoshop。也不怎么用网点。
  我画风
点就是明,所以也就是在原画的段涂黑,然后再稍微加些灰色就行了

最好可以找出自我推荐的方法

──自身的认识,是自己到底是漫画家

基本上是这样的。漫画中也有角色设计和插画的元素,所以我也会去做些画等工作中的一部分


嘴上说着自己画的慢,手上却以相当快的速度在作画的三先生。

──前面说过画方面的影响。那我想请问你在出道之前有没有受哪些漫画家的影响?

  那可太多了(笑)。小学时,肯定是藤子不二雄老了。有大友克洋老。我父就有《AKIRA部漫画,在我他的作品之前家里就有,所以非常熟悉。 
  我大概初中的候开始看浅田弘幸老的《眠兔》。看了《莲华》之后,我就底成浅田迷了。当些就影响了我在的部分画 之后有田昭宇老、上条淳士老等等。从这时候起,我就已开始憧憬那种涂黑做非常棒的画了。 
  还有荻原一至老。其我也很喜网点用的很棒很华丽的作画方式。有一个传说荻原老的原稿都能立在桌子上(因网点很厚)呢(笑)。我一次最幻想的同人,不有一次就足了,或者,一次就够了(笑)。感觉这根本不是一个人能画好的。 
  木城雪的《梦》,我从在Business Jump连载候开始就一直在看,真是没想到我居然也能和老在同一个地方连载漫画……。之后荻原一至老和荒木飞吕彦老也都来连载了,我感自己真是来到了一个不得了的地方啊(笑)


▲7左右完成看,很简单吧?

──你不仅实现了和憧憬的老师们在同一个地方画漫画的梦想,于各种域。最后,请给正在阅读本篇文章,同样拥有画画梦想的朋友们说几句吧。

  嗯。直截了当地,我得比起在一开始就以插画师为,倒不如先去画漫画。画漫画的程中不可以学到更多种的技巧……将来在生活方面也会有帮助。自己成为拥有版权的人,超重要! 有版税的工作,是很重要的(笑)。 
  只是
单纯设计角色虽然也很有趣,如果同思考一下设计完之后的事情,比如如何角色起来、如何构思出一个令角色活起来的本等,一定可以学到更多西吧。 
  如果只设计外形,性格直接套用模板,设计出的角色很容易人似曾相的感。若能关于角色的故事也一起作的,自己所花的心思也会多一些。些等到你自己画漫画的候,就能切身体会到了。 
  画漫画需要思考每一格最合适的构。假如你想成插画,就可以通画漫画多经验也是一种思维训练 
  就做最的事情挺好的。 
  另外,画漫画,不要看大量的漫画,要关注小影、音等,兴趣要尽可能多,各方面都多了解一些比好。漫画以外的兴趣可能会成你作品的材料,能作品生很多好的影响。而且,因兴趣所生的人关系有也会帮助你接到工作。 
  对所有事情都感兴趣可能太辛苦了,可以更有划性,以在什么最受为标准就挺好。力也很重要,所以不用感到自卑。比如:最近美食漫画很多,那我就去尝尝美食“pixivTwitter个最受迎,那我就去试试之类的。 
  现在,在SNS上宣也比方便,你可以行自我塑造,最好可以找出自我推荐的方法

──感谢你接受我的采访!

 

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