满载粉丝必看的背后故事!《羁绊者》角色原案·三轮士郎访谈<前篇>
2016年4月起播出,现在正在放映中的电视动画《羁绊者》,大家已经看过了吗? 这部动画是由制作了电视动画《斩服少女(KILLla KILL)》的TRIGGER公司制作的,因此很多人都非常关注吧。个性十足的8位少年少女们编织出的故事,每一集的展开都令人意想不到,不容错过! 还没看过的人一定要去看看哦。 pixiv还与《羁绊者》合作开设了官方网页,为大家提供相关的新闻、官方网·设定资料·投稿的同人作品等内容。
这次我们还采访了负责本作角色原案的漫画家·三轮士郎先生! 我们将分为前篇·后篇两篇文章,为大家送上有关三轮先生在负责《羁绊者》角色原案工作时的故事。
在作为访谈前篇的本篇文章中,我们将为大家详细介绍《羁绊者》的角色们是如何创作出来的,以及创作背后的故事!这些个性丰富的角色设计,是如何通过三轮的手画出来并逐步变化的呢?接下来我们将为大家送上众多独家趣闻轶事。《羁绊者》的粉丝和三轮先生的粉丝都一定不要错过哦!
采访·文:坂本 宽
日染原本的设定是家里蹲,不知为什么最终却变成了抖M(笑)。
──首先想请问一下,你是如何接到《羁绊者》角色原案的工作的?
最开始是TRIGGER的人联系我,把我叫去公司。大概觉得认识的人来委托比较容易吧(笑)。我觉得当时可能就已经定好了标题和现在的这些制作人员了。
──“角色原案”是一项什么样的工作呢?
首先,在动画制作中,有企划,有掌控全局的导演,有创作故事的编剧。然后负责角色设计的人根据企划和故事情节设定角色,再按照设定创作登场人物的外形……这是普遍的流程。
相同的角色会根据不同的场景更换服饰,这次我所负责的角色原案,是负责最基本的素体设计。
实际上,在动画里使用角色时的细节设计和变动,都是由身为动画师的角色设计来负责。
负责角色设计的人通常也会兼任原案。
──《羁绊者》是部原创作品,这种企划的角色是指名要由你来设计的吗?角色的设定是一开始就决定好的吗?
只有羁绊共享的设定,还有主要角色的性别是大致设定好的,所以最开始我心里还挺慌的。
我曾经提出过一份8名主要角色的临时设计,但是当时处于还不清楚故事方向和类型的阶段,全是我自己摸索出来的。《羁绊者》这个名字听起来很像战斗类型,结果故事大纲出来之后居然是普通的校园生活,大概就是这种感觉(笑)。
当我看完整个故事之后,发现设计的角色与故事有偏差,就在第二阶段推敲修改,还有就是随着企划的进行不断修改。
──《羁绊者》的动画中,各个角色身上都有“愚钝”、“自以为是 强加于人”、“四肢发达 头脑简单”、“狡猾 现充”、“孤傲 神选之人”、“奇妙 精神病”、“背德”,被称为“七大罪”的标语呢。这也是企划刚开始就设定好的吗?
最开始只有“7个人的感觉是共享的”是设定好的。具体的“七大罪”的名称应该是在制作过程中决定的,不过 “这个人是不过脑子就行动的类型”、“是见到女孩子出手很快的类型”之类的基本性格是有的。
▲高城千鸟的角色原案第1稿。似乎比完成稿感觉更傲一些。她的标语是“自以为是 强加于人”。
──现在这些角色的设计在完成之前,是不是反复修改了很多次?
我提交了一次雏形之后过了一段时间,又把我叫去把所有角色重新修改了一遍,之后就差不多定下来了,也没有来回很多次。也有角色最后基本是按我初期设计的那样。
变化最大的是胜平和日染。而天河完全没变化。
胜平最初是个更普通些的主角,日染原本是个子最矮的。初期日染的外形有些部分改到胜平的外形里了,然后以前是胖子的设定转到由多身上去了。
▲日染芳春的设计第1稿。原本设定以前是胖子,与完成版设计相差甚远。
日染原本的设定是家里蹲。
一开始日染一直闭门不出。其他人在得知还有一个共享羁绊的人后的某天,所有人都感受到了饥饿感的侵袭,接着就发现了在自己屋里快要饿死的日染……。就是这种感觉的故事情节。以前是个胖子,就因为这样瘦了下来。
原本应该是这种情节的,可不知为什么最终却变成了一个抖M(笑)。
──怎么会变成这样(笑)。
基本都是冈田麿里(系列构成·编剧)的错(笑)。为了令故事朝更有趣的方向发展,最终就变成这样了吧。
女性角色中变化最大的是仁子。虽然外表依然很古怪,但是在初期设定里她的个子很高。修改后个子矮了更像萝莉了。
▲新山仁子的设计变迁(第1稿→完成版)。打扮风格没什么变化,但是身高矮了、饰品多了,变得更可爱了。
──请问你是什么时候提出了最初的雏形呢?
大概在我做《第七龙神2020-II》(2013年4月18日发售)这个游戏的设计时……《斩服少女(KILL la KILL)》(2013年10月开始播出)刚开始制作时吧……。相当久远了。大概是2011年或是2012年的时候吧。
──TRIGGER是在2011年建立的,那这个企划本身是从那时候就已经有了吗?
是的。从最初提出的到第一次修改隔了一段时间。 在这段时间里,我接到了《代号D机关》的工作。我本以为这个会先做好,然后《羁绊者》那边就来联系我要继续了。
──所以就在同一时期播出了啊。但是两者工作的时间并不是完全重合的?
嗯。可绘制DVD和BD的封面的工作就肯定……。
──(笑)。不过,自己负责角色原案的两部动画在同一时期播出的情况很少见,感觉很厉害呢。
如果可以,我还是希望时间可以错开一些,让话题持续时间更长,这样我可能会更开心(笑)。
园崎法子角色原案的第1稿。包括表情在内,设计和完成版基本一致。
很好奇胜平今后会变成什么样
──你比较喜欢哪些角色?
我喜欢头脑简单四肢发达(脑筋 ※)的人,所以喜欢天河(笑)。他身体最灵活,还会按照观众的推测行动,我觉得他是一个能和观众产生共鸣的角色。
※脑筋…让人不禁怀疑脑子是不是也是肌肉的单纯性格。即头脑简单,四肢发达。
▲天河一的角色原案第1稿。也和现在的形象基本一致,一开始就已经是完成版了的感觉。
动画开始以后我就喜欢上了由多。他的标语不是“狡猾 现充”嘛,我本以为他会是个更自卑、更执拗的角色,结果居然是个很好的人(笑)。
因为天河特别闹腾,由多正好是个可以制止他的人。
▲由多次人的第1稿设计(左)与完成版设计(右)。发型微调了,看起来讨人嫌的气质没变。但是动画中却很……?
在这8个人之中,穗乃香是个比较重要角色,现在这集(※)就在讲她的故事。这部作品不是所有角色都有比较严肃的背景,这方面的平衡感可能有点奇怪。但是如果每个人都有,作品就过于沉重了,我觉得现在这样正合适。
※现在这集…第6集“跟你们在一起还真没有好事”。采访是在第6集刚播完时进行的。 ※现在这集…第6集“跟你们在一起还真没有好事”。采访是在第6集刚播完时进行的。
▲牧穗乃香的设计原案一开始写着“女性里胸最大”。这很重要。
──因为羁绊,各个角色彼此间的关系逐渐亲近起来了。
是的。本以为日染完全就是个团体粉碎机,结果他却融入了团体之中,真令人吃惊(笑)。
我很好奇胜平今后会变成什么样。毕竟他在很小的时候就失去了痛感,一直在缺乏情感的状态下成长。
通过羁绊计划(※)急速成长,逐渐找回缺失了十几年的东西,可这样真的好吗?我觉得今后的发展可能会探究这一问题,所以看动画的时候会非常期待。
※羁绊计划…在胜平他们所在的“洲笼市”秘密进行的计划。即园崎法子所说的“将充满纷争的世界引向和平的实验”。
──此外,还有没有在看到动画里实际动起来的样子后,印象就改变了的角色呢?
仁子吧。外表也变了不少。而且并没有“奇妙 精神病”说的那么有病(笑)。其实是个很知分寸的聪明孩子呢。
但是,她又是个最害怕寂寞、想要朋友的孩子。这种角色很少见呢。
──仁子的声优久野美咲的演技给人留下了非常深刻的印象。是在角色原案的阶段就已经定好声优了吗?
在最初的阶段根本没定声优。不过久野小姐配的仁子很不错啊。
我之前曾去参观过动画录音,久野小姐每次都会指出自己的不足之处。在自己配音的部分特别细致,经常说:“我认为这里这样会更好”,我觉得她很厉害。声音给人的印象和本人的态度完全不同,令我很惊讶(笑)。
──动画的录音现场感觉如何?
大家关系都很好,都很特别开心的样子。因为作品中共享感觉的角色们情感上的碰撞较多,所以录音是所有人一起录。
感觉声优们都在守护逐渐找回情感的胜平。“你终于成长了啊!”的感觉(笑)。
说起来,配日染的西山宏太朗虽然一开始并没有出场的机会,却也来录音现场了呢。不知是不是为了找感觉。声优们整体而言年轻人比较多,但是大家都很努力学习呢。
──你觉得设计时最费工夫、最辛苦的角色是谁?
胜平吧。我在第二阶段准备配合故事内容进行修改的时候,小林宽导演对我说:“希望头发有点卷”并给了我资料。当时的要求是情感不外露,有些冷漠的感觉。
相对而言,算是和导演一起设计出来的角色呢。
▲主人公·阿形胜平的设计变迁(第1稿→完成版)。包括发色在内,整体印象有了很大的改变。
还有,最终出来的“又是白发的主人公啊”。
我设计的角色中白发的主人公很多呢。别人可能会觉得:“三轮花样也太少了”,但是我想说这是大家一起决定的啊。为自己辩解一下(笑)。
──不不不,花样一点都不少(笑)。发色在某种程度上会根据角色的作用调整……。
没错。主角们的发色都是黑色、红色、棕色等……基本都会用这些颜色。
从这个意义上来说,天河算是比较特别的。比如戴了眼镜之类的,和普通的不良少年感觉不太一样。
这次我完全没有负责监修动画的人物设计,将原案交上去以后,就全交给米山舞(角色设计)负责了。之后我就一直处于垂涎欲滴地等待动画完成的状态了(笑)。
· 三轮士郎
· 漫画家・插画师。
1999年凭借《BLACK MIND》在《Ultra Jump》上以漫画家的身份出道。在漫画《狗-DOGS-》之后,现在正在连载其续篇《DOGS/BULLETS&CARNAGE》。
2008年起以插画师的身份加入了同人音乐社团“supercell”,负责设计社团的正式出道单曲《你不知道的故事》的封面。还参与负责了2016年4月期电视动画《羁绊者》、《代号D机关》的角色原案等工作,活动领域不断扩大,是一名活跃的顶级创作者。