【复赛】穿越火线:庄园行动(爆破模式)

发表于2016-07-16
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1.设计思路
·爆破模式传统的关卡方案,A、B、中三路
·介于手游操作不便,尽可能简化关卡
·A、B点战术风格不同,可由实际情况选择不同战术
·A点为强攻型,只有一条进攻路线,难攻易守
·B点为策略型,两条进攻路线(迂回排除),易攻难守
·中路主要作用为对敌方的动向观测以及骚扰、奇袭等功能
·由于手游参战人数较少,特此在警方AB两点间保持视野畅通,达到联防效果
·进攻方带有天桥,可灵活改变进攻目标

2.关卡示意图
·两层结构,中间为花园,四周为2L房间
·1L简化图
 由花坛、桥墩、喷泉构成掩体,由于警方地处较高,对匪方增加喷泉掩体作为补偿
 此外匪到警路线不断变窄,左侧提供到2L通道以及掩护点
 总体来讲,中路花园的战斗程度会最为激烈

·2L简化图
 
  对于强攻型A点路线,专门设有战斗区域,预计此处交火较为激烈
  交战区域对于匪方有退路、对于警方则有掩体弥补
  对于策略型B点路线,匪方有多条进攻方式,警方则有联防弥补
  对于匪方虽然有天桥转移进攻目标,但是警方可由出生点处进行监视狙击
  B点下方视野直通A点,可设置联防,快速应变  

3.关卡总结
·匪方:进攻路线多样,战术改变灵活
·警方:中路压制观察,AB联防调动
·A、中为突击、狙击混合战斗,B点只为突击战斗
·场景设定为庄园,中间为花园,四周为房间、走廊

注:原本想做个详细的文档进行讲解,但是最近工作比较忙,只能简单的说说画画,望各位看官见谅。

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