谷歌推VR平台 网易游戏成VR内容提供商
北京时间5月19日凌晨,Google在美国山景城举办了2016年I/O开发者大会。期间,Google除发布Android N新系统、Android Wear 2.0、VR平台Daydream及VR设备参考设计外,还披露网易游戏、EA和育碧等游戏公司已成为Daydream平台的VR内容提供商。
谷歌CEO皮查伊在2016年I/O开发者大会上演讲
Google现任CEO桑德尔·皮查伊表示,谷歌创立已有17年了。在这17年内,世界迎来了从桌面端到移动端的变化,谷歌一直走在科技的前沿。截至目前,Google photo用户已达2亿人。Googly Play中的应用安装量已达650亿次,共有百余款汽车支持Android系统。
谷歌VR平台正式亮相:提供VR设备参考设计 网易游戏、EA等成VR内容提供商
谷歌VR主管Clay Bavor表示,Google Cardboard诞生几年来,其应用已达5000万款。目前谷歌正式发布VR平台Daydream,包括三星、华为、小米等品牌的智能手机都适用于该平台,新系统Android N也将支持VR模式。该平台优化了VR的算法,能够有效的降低延迟、减少眩晕感。
部分Daydream VR内容提供商
会上,谷歌方面提供了配合Daydream平台的头戴设备参考设计,并表示相关产品或于今年秋季亮相。这款VR设备参考设计采用了纯白色的设计,控制器类似于Oculus控制器,但在操作上更为简便。在Daydream VR内容提供商名单上,还出现了网易游戏、EA、育碧等游戏厂商的身影。
据相关人士预测,谷歌VR头戴设备将可能会采用类似Nexus系列智能手机的模式,与相关厂商进行合作和生产。
Android N新系统发布 或将大幅降低游戏开发者工作量
Android工程总监Dave Burke提及将推出新系统Android N,性能提升之一在于集成了Vulkan,这是AMD Mantle的延续,将有益于游戏开发者的使用。其中,新内核特性在于Vulkan可以为游戏开发者提供更好的CPU利用率和显示性能。在《极品飞车》等游戏的展示上,可以发现Vulkan将能对游戏提供更优秀的表现。
Vulkan是更靠近硬件底层的图形API,在DX12、Mantle、Vulkan的起源差异性较小的前提下,以后游戏开发商的工作量将可能实现大幅降低,因为部分代码可以共享。同时,Android Runtime虚拟机的i性能也将有所提升。
Android N将提供自动移除长期未使用应用的功能,这个功能将可能影响部分游戏、娱乐等应用发行方对于唤醒“沉睡用户”的需求和传统做法。此外,Android N增加了多任务处理和画中画功能,将支持应用自由切换和多屏现实,同时允许用户同时体验游戏和视频等操作。
另一方面,谷歌新推出的Android Wear 2.0中的健身数据追踪功能,将无需手机的配合。从即日起,开发者已可以下载Android Wear 2.0进行预览测试。
新版Firebase也于即日正式上线,将面向全球开发者提供更多的平台工具服务。
谷歌推出即时通讯软件Allo 将支持人机游戏服务
桑德尔·皮查伊提出,谷歌的大数据信息已配合人工智能和机器深度学习,发挥着过去无法想象的作用。如谷歌翻译APP中,将摄像头对准图片,就能实现实时翻译。而谷歌基于这些大数据信息,于此次会上发布了Google Assistant(谷歌助手)。据了解,目前搜索中20%基于语音搜索,更多归功于Google Now。
谷歌正式发布智能家居产品Google Home,该设备将注重于音乐娱乐和语音搜索。这是一款针对亚马逊Echo的设备,同时也是谷歌助手的延伸产品。
此外,谷歌还发布了即时通讯软件Allo,将于今年夏季面世,同时支持iOS和Android。谷歌市场部门主管Rebecca Michael表示,目前用户可以与谷歌聊天机器人玩一款emoji表情符游戏,未来还将支持开发者们提供其他类型的游戏。