【译】用Unity和资源商店进行颜色分级
原文地址:http://blogs.unity3d.com/2015/05/12/color-grading-with-unity-and-the-asset-store/
原文作者未做版权声明,视为共享知识产权进入公共领域,自动获得授权
大脑只需要短暂的一瞬间来判断你的游戏视觉风格。颜色分级,一种后处理的视觉效果,往往是让观众觉得他们在看一种光泽、一种独特风格或者一种情绪的秘密源泉。我和开发者以及资源商店的资源发布者交谈得到了秘密配方。
“要开始的话,先从观看那些你欣赏的带有颜色分级的电影开始吧!我看了钢铁侠、银翼杀手、变形金刚、太空堡垒、遗忘等等,这能有效的区分其他人的作品,并且看到哪些东西是有效的” Iestyn Lloyd说到,他还发现Instagram过滤器非常棒。
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大脑只需要短暂的一瞬间来判断你的游戏视觉风格。颜色分级,一种后处理的视觉效果,往往是让观众觉得他们在看一种光泽、一种独特风格或者一种情绪的秘密源泉。我和开发者以及资源商店的资源发布者交谈得到了秘密配方。
“要开始的话,先从观看那些你欣赏的带有颜色分级的电影开始吧!我看了钢铁侠、银翼杀手、变形金刚、太空堡垒、遗忘等等,这能有效的区分其他人的作品,并且看到哪些东西是有效的” Iestyn Lloyd说到,他还发现Instagram过滤器非常棒。
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大脑只需要短暂的一瞬间来判断你的游戏视觉风格。颜色分级,一种后处理的视觉效果,往往是让观众觉得他们在看一种光泽、一种独特风格或者一种情绪的秘密源泉。我和开发者以及资源商店的资源发布者交谈得到了秘密配方。
“要开始的话,先从观看那些你欣赏的带有颜色分级的电影开始吧!我看了钢铁侠、银翼杀手、变形金刚、太空堡垒、遗忘等等,这能有效的区分其他人的作品,并且看到哪些东西是有效的” Iestyn Lloyd说到,他还发现Instagram过滤器非常棒。
Lloy’d Unity 5运输机压死你是,颜色分级前后对比。资源是AndromedaStation的 OrbitalReentry Craft
当你找到你想要的美术风格以后,在你的游戏场景中截个图,然后在PS里面打开它。使用Image> Adjustments下面的一切来调整它,知道风格让你满意为止。网上有很多教程可以帮助到你。
但是你如何改变看到你游戏的感觉?颜色分级只是简单的做了一个颜色映射。想象下每个被映射的颜色都存在一个立方体里面,红色在X轴,绿色在Y轴,蓝色在Z轴。
立方体的2D表示被称为体积纹理,也被称为LUT。你把相同的颜色映射到一个新的LUT 上,你可以把它视作一个新的LUT方法。更多的信息可以在UnityDocumentation这里找到,但是远不止颜色分级这一种方法。
“有很多无需PS的插件,这就是我起步的地方“Iestyn说到。“颜色有很多种表达方式很容易把它调整成让人愉悦的,Chromatica 很好用并且是我目前的首选,它在Unity编辑器里提供了很多和PS类似的颜色分级工具,并且支持分屏前后预览,以及很多其他功能“。
对于艺术家和其他任何对图像编辑有研究的专家,他推荐Amplify Color:” Amplify Color使得发送截图到PS进行颜色分解非常简单,它还支持体积,很容易改变你游戏的颜色分布情况”。
AmplifyColor是一个对相机应用的脚本。你设置远程连接PS以后,你可以从Unity发送截图到PS里只需要点击以下,在PS里面调整完毕以后,只需点击Readscreenshot就可以把PS的图导回unity。把脚本放到相机合适的位置就能发挥作用。
它也有一个图像模式,允许用户把图片导到任何他们熟悉的专业软件里,比如Davinci Resolve、NukeAfter、 Effects甚至Gimp,对图片分级然后导回到Unity。
它用在很多项目中,从现实风格的游戏 The Forest到令人难以置信的创作 Firewatch,最近的GI Unity Demo 设置是2D 游戏 Night in The Woods
森林的晚上
电影和VFX的颜色分级容易一点是因为所有的镜头都是预定义好的。而在交互式和自由移动的游戏里头做颜色分级可能会困难一点。AmplifyColor提供了基于体积颜色分级以及绑定第三方效果到场景上来简化这个过程。它还对动态生成颜色分级遮罩提供了支持 “ Ricardo Teixeira说道,他是Amplify的创始人,资源的发布者。
AmplifyColor的另外一个优点是他的灵活性。”我们提供了全部源代码,用户可以在这个基础上进行修改并提升他们的工具,AmplifyColor 2.0作为一个免费的升级版,也正在开发易于使用的LUT 编辑器,还有一些其他惊喜。“他补充道,这个月AmplifyColor半价优惠。
无论你选择了哪种工作流或者工具,颜色分级都开启了一个全新可能的世界来改变你游戏最终的表现。在众多游戏充斥市场的今天,游戏画面有冲击力会帮助你脱颖而出。
“随意尝试并且创新吧,颜色分级很容易上手。这没有对错,只有你想传递给玩家你的色彩感觉!”Iestyn说。
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