腾讯游戏学堂 创意游戏合作计划
  • 首页

  • 出海助力

  • 开发者社区

  • 大奖赛

  • 同行

  • 合作案例

  • 关于我们

登录
EN中文
腾讯游戏学堂
开发者社区 > 程序

【文集】shaderLab

发表于2017-10-09
评论0 3.4k浏览
ShaderLab 是Unity3d自己封装的一个调用CG/HLSL/GLSL的接口。


这有一篇基础介绍:

详解Unity3D Shader之Shader Lab框架



一个实现平面阴影的教程:

 Untiy 3d ShaderLab平面阴影(一)

 Untiy 3d ShaderLab平面阴影(二) 点光源对平面的投影

 Untiy 3d ShaderLab平面阴影(三) 点光源对平面的投影


一个实现球体阴影的教程:

 Untiy3d ShaderLab球体阴影(一) 平行光对球体的投影

 Untiy3d ShaderLab球体阴影(二) 阴影的淡入/淡出

 Untiy3d ShaderLab球体阴影(三) 点光源对球体的投影


还有一个更通用的教程:

 ShaderLab教程系列(一)

 ShaderLab教程系列(二)

ShaderLab教程系列(三)

 ShaderLab教程系列(四)


如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引

标签:

ShaderLab接口GLSLHLSL

本文作者

天道 天道
  • 【文集】vuforia
  • 【文集】Unity开发vive应用
  • 【文集】Unity5
  • 【译】对序列化的字段进行重命名
  • 【译】资源商店和UNITY5
GWB公众号
腾讯游戏学堂公众号
腾讯游戏学堂 GAME WITHOUT BORDERS

友情链接

腾讯游戏 | 腾讯游戏学堂 | 游资网 | 游戏葡萄
好游快爆 | 游戏陀螺
关于我们 用户协议 GWB平台开发者协议 隐私协议 内容侵权投诉指引

关注腾讯GWB游戏无界

微信公众号

微信公众号

官方微信号

官方微信号

移动端官网

移动端官网

Copyright © 1998 - 2023 Tencent. All Rights Reserved. 腾讯公司 版权所有. 粤B2-20090059-5