【文集】shaderLab 发表于2017-10-09 评论0 3k浏览 ShaderLab 是Unity3d自己封装的一个调用CG/HLSL/GLSL的接口。这有一篇基础介绍:详解Unity3D Shader之Shader Lab框架一个实现平面阴影的教程: Untiy 3d ShaderLab平面阴影(一) Untiy 3d ShaderLab平面阴影(二) 点光源对平面的投影 Untiy 3d ShaderLab平面阴影(三) 点光源对平面的投影一个实现球体阴影的教程: Untiy3d ShaderLab球体阴影(一) 平行光对球体的投影 Untiy3d ShaderLab球体阴影(二) 阴影的淡入/淡出 Untiy3d ShaderLab球体阴影(三) 点光源对球体的投影还有一个更通用的教程: ShaderLab教程系列(一) ShaderLab教程系列(二)ShaderLab教程系列(三) ShaderLab教程系列(四) 如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引 标签: ShaderLab接口GLSLHLSL