【译】Unity的游戏分析SDK支持新功能了!

发表于2016-03-13
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原文地址:http://blogs.unity3d.com/2015/07/21/gameanalytics-unity-sdk-bolstered-with-new-features/

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  作为Unity资产商店过去三年主要的免费分析软件,Unity游戏分析SDK现在已经在iOSAndroid平台进行了升级,并且增加了几个新的功能。

更丰富更可靠的玩家行为数据

  更新后的游戏分析SDK的关键新功能包括专用玩家进展,是通过展现玩家的消费点以及在游戏内容的进展情况以便对关卡设计有一个更好的了解。进展事件有3个层级结构,用来在追踪玩家进度的时候给出所需的数据。比如,游戏进展层级系统里可以看到这些信息:世界、关卡、阶段。基于你定义的这些事件,他们会自动填充过程过滤器,所以你可以给你的分析添加很多的粒度分析。

  同样重要的是,现在的SDK丰富了游戏内经济行为的分析,既包括实际金钱交易(现在还有购买验证)和游戏内资源(软硬货币、经验等等)。实际金钱交易将被定义为业务事件,你可以包括特定类型的游戏内购以及在哪里发生。这将有助于你调整你的货币策略以及找到什么地方可以投放更高的价格。软硬货币还有其他资源,你可以通过游戏事件追踪。基于结果分析,你可以推断出你是否在游戏中给予了太多的黄金或者玩家的资源是否经常在不足。

  SDK的其他新特性包括自定义维度,这可以让你对玩家进行标记来帮助你进行分析,以及一个全新的面板: 测试基线,将会把你的游戏性能和游戏分析网络里面的所有游戏做对比,在这样的上下文荒井中,你能做出更明智的决定来提高你的游戏。

  “这是我们的信念,使用游戏分析可以让最好的游戏变得更好,但是分析工具的质量只能和它服务的数据质量一样好,这就是为什么我们不断扩大游戏分析工具可以从游戏和玩家哪里获取的信息的类型和范围Morten Wulff说,他是游戏分析工具的联合创始人。

  下面列出游戏分析工具现在提供的功能:

l  玩家进展

l  带购买验证的业务事件(实际金钱交易)

l  游戏内资源

l  错误事件

l  定制维度

l  设计事件(追踪你能想到的任何事件)

l  军团和漏斗工具

l  探索工具 可以可视化任何事件和指标来发现趋势和相关性

l  原始数据导出

l  基准(对整个游戏分析工具5400+游戏进行对比,也可以单和某一个类型进行对比)

等等

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