【文集】物理状态的网络模拟
发表于2017-10-01
随着游戏的复杂化和对同步、反外挂要求的提高,逐步有一些游戏需要将物理状态也需要进行同步,正好有一个很好的教程从头开始讲述了如何将物理状态进行网络模拟
简单介绍并给出一个定义:
使用帧同步来进行物理状态的同步:
使用快照来进行物理状态的同步:
网络物理模拟(四):快照信息和插值
最后做一个归纳汇总
随着游戏的复杂化和对同步、反外挂要求的提高,逐步有一些游戏需要将物理状态也需要进行同步,正好有一个很好的教程从头开始讲述了如何将物理状态进行网络模拟
简单介绍并给出一个定义:
使用帧同步来进行物理状态的同步:
使用快照来进行物理状态的同步:
网络物理模拟(四):快照信息和插值
最后做一个归纳汇总