面对VR风险 虚拟现实行业需要一些“行为规范”约束

发表于2016-03-11
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导读
  一些德国的研究人员们已经提出了一系列可能会与虚拟现实技术(VR)伴生的主要风险,以及一个“行为规范”,好在未来尽量减少这些问题的出现。


用户使用PSVR体验虚拟现实


  一些德国的研究人员们已经提出了一系列虚拟现实技术(VR)可能会衍生的风险,以及一个“行为规范”,好在未来尽量减少这些问题的出现。

  VR在商业、教育和娱乐方面的前景,已经在过去的一些年中被普遍看好。但是Johannes Gutenberg University Mainz(美因茨大学)的Michael Madary和Thomas Metzinger认为对该技术道德方面的关注,与前面几个方面相比要少得多。

  “一个人所处的环境可以影响到他的心理状态。”他们两人在文章中写到,这篇文章发表在机器人和人工智能类的期刊《Frontiers in Robotics and AI》上。

  “VR所带来的沉浸感,即使在人们离开虚拟环境后仍然能产生心理上的影响。”

  Madary和Metzinger提到了最近的一些关于这些影响的研究,并论证说VR在心理控制方面可以创造出很多机会。“这些研究表明VR所造成的风险是新颖的,它的风险度要超过传统的在封闭环境当中进行的心理学实验,同时也要超过现在大众媒介技术会造成的风险。”


一、解决方法

  他们想出来一个行为规范,并把它作为解决方法,这个行为规范部分上是围绕科学实践而建立的。

  研究者们不应该给病人一种错误的期望感,比如,他们应该不断地提醒病人这种研究的试验性质。还需要更多的研究才能了解这种基于远程呈现的试验会在社交上缺失哪些内容。

  他们对消费者使用的应用也有所担忧。Madary和Metzinger点出了《EVE:Valkyrie》(《EVE:瓦尔基里》),一款大家都非常期待的VR游戏。它的游戏背景是在一个奖励角色操纵并欺骗其他玩家的宇宙中。

  “对在像《EVE:瓦尔基里》这样的沉浸式游戏中所鼓励的行为模式的担忧是不无道理的,它将对用户的心理状态产生一种持续的影响。”他们如是写到。


二、“在虚拟环境中所受的折磨,也是折磨。”

  他们也警告说暴力和成人内容的使用,会使受到心理创伤的风险更高。“在虚拟环境中所受的折磨,也是折磨。”他们这样说到,并建议向用户明确地提示这些危险。

  “当一个人是沉浸在虚拟环境中感受到痛苦的话,这也并不能减轻痛苦本身。”

  最后,Madary和Metzinger指出关于虚拟空间中头像的归属权方面,现在仍少有相关的规定。

  他们写到:“在头像可以被怎样使用加一些限制是有充分理由的,比如这可以保护那些在社交网络上执意强调他们自己拥有特定头像的个人们,这可以保护到他们的利益及隐私权。”

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