过节发福利~小怪原创教程——量子流光护盾(龟壳)的制作!
发表于2016-02-04
本帖为小怪个人原创教程,转载请注明出处!谢谢~
还是先看一下效果,本教程效果

拓展效果

是的一个看似简单的效果,只要掌握他的方法就可以拓展出复杂华丽的效果!
拓展效果其实为两个案例的结合,这个效果也用到了前面所讲到的涟漪。活灵活用才是关键,每一个案例都是简单的效果,但是如何利用这些简单的效果才是掌握特效根本~
好了,不废话啦,下面我来进行讲解。
还是一张贴图哦,

这个贴图是怎么得到呢?其实是在MAX中创建一个球体,然后将平铺的网状贴图赋给球体渲染单张得到的这个贴图,当然是带通道的啦~

像这样导入到ae中然后加个遮罩并给一个合适的羽化值,让下半边一点呈现半透明的效果。这样与地面接轨或者是放到角色身上的时候就会更自然一些。

然后进行调色,这里浅色调给个基本颜色,并且用shine来提亮(这个方法调色非常好用!)


创建一个固态层,并用遮罩创建跟量子盾贴图相同形状的椭圆形。

再创建一个遮罩并作减法,是图片呈现两边实中间镂空半透明的效果。这个用来作为护盾的外边缘效果。

再创建一个固态层

同样的方法再做一次,这次中间的镂空稍微大一些

将两个固态层用添加模式叠在一起,这样护盾的外轮廓就有了层次感

在放上量子贴图,同样是添加模式。整体的护盾形状就有了。
接下来就是最重要的流光效果了!~
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感谢大家一直以来的支持,如果你还有耐心看完它,小怪分享一些题外话!
先说我不是什么大神啦~哈哈,我只是一个在特效领域里工作了四年半的特效女屌丝~O(∩_∩)O。看着初来乍到的同学迷茫与不解,我总能想起我刚接触特效的时候。。。很弱很迷茫,,本人并非美术出身,也没有很多人那样幸运的有一个“师傅”,一切都只能靠自己,所以自己不断的上网去搜索去研究,很感谢在这条道路上一些前辈他们在网络上无私的奉献着自己的知识,很多东西虽然很基础但却很实用。所以我才想要将我知道的哪怕是很基础的东西分享给新手童鞋~让你们继续踩着前人的脚步前进吧!
特效的领域里入行的人很多就业的人很少,会的人很多精的人很少,肯分享的人就更少了。。。
大家可能花了几分钟就看完的一篇帖子,分享者需要花费几天的考虑去制作案例,光是发帖的时间就要好几个小时!他们都是在无偿的奉献自己的时间与心力!所以请大家更要珍惜自己所学来的知识。鼓励他们,并关注他们。因为你们的回复于关注是我们继续分享前行的最大动力!
很多人加了我的QQ,小怪在这里声明本人只有一个QQ,所以QQ内部有关于个人隐私的内容加前请备注。在QQ上留言只要我能看到我都会回复,但是本人上QQ时间有限,所以希望大家有问题的话最好在博客下面留言或评论,我会不定期的查看博客,回答每一个人的问题,谢谢大家的一直以来的支持!
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拓展效果

是的一个看似简单的效果,只要掌握他的方法就可以拓展出复杂华丽的效果!
拓展效果其实为两个案例的结合,这个效果也用到了前面所讲到的涟漪。活灵活用才是关键,每一个案例都是简单的效果,但是如何利用这些简单的效果才是掌握特效根本~
好了,不废话啦,下面我来进行讲解。
还是一张贴图哦,

这个贴图是怎么得到呢?其实是在MAX中创建一个球体,然后将平铺的网状贴图赋给球体渲染单张得到的这个贴图,当然是带通道的啦~

像这样导入到ae中然后加个遮罩并给一个合适的羽化值,让下半边一点呈现半透明的效果。这样与地面接轨或者是放到角色身上的时候就会更自然一些。

然后进行调色,这里浅色调给个基本颜色,并且用shine来提亮(这个方法调色非常好用!)


创建一个固态层,并用遮罩创建跟量子盾贴图相同形状的椭圆形。

再创建一个遮罩并作减法,是图片呈现两边实中间镂空半透明的效果。这个用来作为护盾的外边缘效果。

再创建一个固态层

同样的方法再做一次,这次中间的镂空稍微大一些

将两个固态层用添加模式叠在一起,这样护盾的外轮廓就有了层次感

在放上量子贴图,同样是添加模式。整体的护盾形状就有了。
接下来就是最重要的流光效果了!~
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先说我不是什么大神啦~哈哈,我只是一个在特效领域里工作了四年半的特效女屌丝~O(∩_∩)O。看着初来乍到的同学迷茫与不解,我总能想起我刚接触特效的时候。。。很弱很迷茫,,本人并非美术出身,也没有很多人那样幸运的有一个“师傅”,一切都只能靠自己,所以自己不断的上网去搜索去研究,很感谢在这条道路上一些前辈他们在网络上无私的奉献着自己的知识,很多东西虽然很基础但却很实用。所以我才想要将我知道的哪怕是很基础的东西分享给新手童鞋~让你们继续踩着前人的脚步前进吧!
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