【GOD日报】Gad策划年终盘点

发表于2016-01-21
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今日推荐

年终盘点

 

C:UsersAPPLEDesktopQQ截图20160121153721.pngQQ截图20160121153721Gad策划年终盘点

 

 

 

Gad年终盘点,Gad本年度最精华文章,最热问题,

一网打尽!>>>>
 

拓展阅读

 

C:UsersAPPLEDesktop20150611073935873.jpg20150611073935873欧美国际化的建议- A localization

guide to Western countries

 

 

一般在自己国家发行一款游戏都是一件困难的事,

何况在其他你并不了解的国家发行可能困难超乎

你的想象。国际化所遇到的障碍可能是语言,习

惯,或文化的不同。欧美国际化的基本要素可以

分为(包括北美)>>>>
 

邀请回答

 

u=4048104646,50394730&fm=206&gp=0.jpg凭关卡能不能拯救一款游戏?

 

 

 

如果是一个游戏如果系统数值玩法设计的不给力,

或者是内容缺乏,游戏走向末期阶段,能不能可以

靠很好玩的关卡设计,副本的创新等让这游戏焕发

出新的活力,甚至凤凰涅槃呢?>>>>
 

进阶推荐

 

C:UsersAPPLEDesktopQQ截图20160121153721.pngQQ截图20160121153721三消游戏的关卡制作

 

 

对比一下几个不同类型的三消游戏类似的关卡以及

设计原理,希望能对诸君有一些启发>>>>
 

独游坊

 

C:UsersAPPLEDesktop20150611073935873.jpg20150611073935873斯辰游戏组:两个妹子也能创造

世界

 

 

不懂程序、热爱游戏、但是依然做出了游戏,

两个妹子,用无穷的想象力为自己创造世界。

>>>>

 

 

 

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