【白鹭时代】动画制作DragonBones产品特性介绍
发表于2015-12-30
DragonBones 是一套2D动画解决方案,主要面向移动游戏开发者和设计师,致力于整合移动游戏制作过程中动画设计和游戏开发的工作流。DragonBones 解决方案包含独立的动画编辑器DragonBones Pro,Flash Pro 动画导出插件DragonBones DesignPanel 和支持包含TypeScript、ActionScript、C++ 在内的各个语言的运行库。它可以让动画设计师快速创建2D 动画并交给开发者运用到游戏中去。
DragonBones 产品特性:
• 动画制作简单快捷,动画自动补间,动作平滑流畅,大幅提高动画设计师工作效率。
• 使用灵活,支持骨骼动画,动画嵌套,动画复用,换肤,换装,时间轴事件。
• 支持多种格式导入,进行二次创作,包括Photoshop设计图,矢量图,FlashPro动画,CocosStudio动画,Spine动画等。
• 支持DragonBones,MovieClip,序列帧等多种格式导出,生成资源小,大幅减少资源占用。
• 程序可控,支持时间轴事件,动画融合,动态改变骨架关系,动态改变动画速度和幅度等等。
• 开放的插件系统,开发者可以自由开发插件,扩展DragonBones Pro的功能。
• 内置Egret 资源云商城,轻松获取丰富的素材资源。
目前,DragonBones在全球有超过20000名用户,月活跃用户超过3000人,各大移动商店中使用DragonBones的游戏有上百款。其中包括曾经创造中国手游收入奇迹的刀塔传奇。