Maya用Mentalray渲染透明贴图的经验(四)——Alpha通道
发表于2015-12-28
前面我介绍了在maya中用mentalray渲染时,用一张黑白图像,来控制材质的透明属性的几种方法。现在介绍用带通道TGA图片的Alpha通道来控制透明属性的方法。
1、首先在photoshop中设置好Alpha通道,注意黑透白不透。
1、首先在photoshop中设置好Alpha通道,注意黑透白不透。
2、保存为tga格式。注意选择“Alpha通道”;点保存后,在弹出的对话框中注意选择“32位/像素”,这样才能正确保存Alpha通道,如下图所示。
3、在maya中建立file节点,导入建立好的tga图像,直接用中键将它拖到材质球上,在弹出的菜单中选择“default”,这样maya会自动建立相应的链接,如下图所示。
4、最终结果是正确的
这种方式简单、实用、方便。
小结
我连续发了四篇关于Maya用Mentalray渲染透明贴图的博文,介绍了几种方法,各有各的特点和优势。可以看到maya的设置是很灵活的,各位可以根据具体情况采取不同的方法。
关于mentalray渲染时,透明贴图的解决方法先探讨到这里,希望能够给大家以帮助。今后有新的经验,还会和大家继续分享,谢谢大家光顾我的博客!
转载自:http://fpcg.haotui.com/viewthread.php?tid=14196&highlight=
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我连续发了四篇关于Maya用Mentalray渲染透明贴图的博文,介绍了几种方法,各有各的特点和优势。可以看到maya的设置是很灵活的,各位可以根据具体情况采取不同的方法。
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