MAYA2011双面材质打造经典油漆桶效果
发表于2015-11-21
先看一下效果:
1、启动MAYA2001,打开一个巳制作好的简单模型,如图
2、切换成双视窗,并对模型指定一个新材质,如图
3、创建一个Condition(条件)节点,如图
4、将条件Condition(条件)节点连接到材质的颜色通道上,如图
5、为了解决黑色问题,我们得继续创建一个Smapler Info(采样信息节点),如图
6、将新创建的采样信息节点用鼠标中键拖动到条件节点的First Term通道上,如图
7、这时会弹出连接编辑器窗口,我们将进行如下连接设置,如图
8、关闭连接窗口,从新IPR渲染一次,效果如图
9、在条件节点的color If True通道上添加层纹理,单击右边的小方格纹理按钮如图
10、从弹出的窗口中,单击层纹理,如图
11、在层纹理的节点再添加一层纹理,如图
12、在第一层纹理的颜色通道上创建文件纹理,如图
13、回到层纹理节点,在第二层纹理的颜色通道上创建文件纹理,如图
13、调节纹理混合效果,回到层节点上,如图
14、修改油漆桶内部颜色,如图
15、最后调整Ramp为单色即可,如图
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