MAYA2011一分钟快速制作卡通材质效果

发表于2015-11-17
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  其实这个方法适合MAYA所有版本,非常好用,特献上与大家分享。
  先看我的测试效果:

    

  为什么说是快速制作呢,主要采用了一个MEL脚本,点击一下将自动生成材质网络节点,然后给模型即可,哈哈!其实要不了一分钟。
  请看MEL自动创建的材质网络节点:

 

  废话我就不用多说了,还是先把卡通材质nprs的MEL给大家介绍下,方便大家下载

  mel脚本的安装方法:
  1、先解压,复制脚本,如图

  

  

  把nprs.mel文件粘贴拷贝到:
c:Documents and SettingsusernameMy Documentsmayax.xscripts
"username" 是你的计算机用户名
"x.x" 是MAYA的版本名比如 2008 或 2009
我的是:C:Documents and SettingsAdministratorMy Documentsmaya2011scripts

  如果MAYA是打开的,一定要从新起动MAYA。

 

  MEL脚本的运行:
  1、起动MAYA软件后,在命令行输入脚体文件名:nprs

    

  2、输入命令后敲回车键即可,如图

  

  MEL脚本nprs的使用方法:
  1、先打开一个需要制作卡通材质的场景,这里打开的是烟斗模型,如图


  2、打开材质编辑器,下图是还没有运行脚本命令的界面,如图

  

  3、运行脚本命令,不用修改任何参数,直接单击创建材质按钮,如图

   

  4、再打工材质编辑器,下图是运行脚本命令后自动创建的卡通材质,如图


  5、用中键将自动创建的材质,指定给模型,如图

   

  6、然后渲染,这是默认的渲染效果,如图:


  7、默认渲染效果,看不见图像的描边效果,原因是此材质的缺省描边为黑色,所以我们将渲染背景改白色,再渲染一次,效果如图


  8、如果你对光影表现太细腻不满意的话,我们修改一下Ramp节点,如图

          

  9、再渲染,效果如图

 

  以上只是MEL脚本nprs的基本使用方法,还有材质主体颜色、描边色、卡通风格的修改,需要各位爱好者自己下来研究。

转载自:http://fpcg.haotui.com/viewthread.php?tid=3219&highlight=

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