MAYA2011一分钟快速制作卡通材质效果
发表于2015-11-17
其实这个方法适合MAYA所有版本,非常好用,特献上与大家分享。
先看我的测试效果:
先看我的测试效果:
为什么说是快速制作呢,主要采用了一个MEL脚本,点击一下将自动生成材质网络节点,然后给模型即可,哈哈!其实要不了一分钟。
请看MEL自动创建的材质网络节点:
请看MEL自动创建的材质网络节点:
废话我就不用多说了,还是先把卡通材质nprs的MEL给大家介绍下,方便大家下载
mel脚本的安装方法:
1、先解压,复制脚本,如图
1、先解压,复制脚本,如图
把nprs.mel文件粘贴拷贝到:
c:Documents and SettingsusernameMy Documentsmayax.xscripts
"username" 是你的计算机用户名
"x.x" 是MAYA的版本名比如 2008 或 2009
我的是:C:Documents and SettingsAdministratorMy Documentsmaya2011scripts
如果MAYA是打开的,一定要从新起动MAYA。
c:Documents and SettingsusernameMy Documentsmayax.xscripts
"username" 是你的计算机用户名
"x.x" 是MAYA的版本名比如 2008 或 2009
我的是:C:Documents and SettingsAdministratorMy Documentsmaya2011scripts
如果MAYA是打开的,一定要从新起动MAYA。
MEL脚本的运行:
1、起动MAYA软件后,在命令行输入脚体文件名:nprs
1、起动MAYA软件后,在命令行输入脚体文件名:nprs
2、输入命令后敲回车键即可,如图
MEL脚本nprs的使用方法:
1、先打开一个需要制作卡通材质的场景,这里打开的是烟斗模型,如图
1、先打开一个需要制作卡通材质的场景,这里打开的是烟斗模型,如图
2、打开材质编辑器,下图是还没有运行脚本命令的界面,如图
3、运行脚本命令,不用修改任何参数,直接单击创建材质按钮,如图
4、再打工材质编辑器,下图是运行脚本命令后自动创建的卡通材质,如图
5、用中键将自动创建的材质,指定给模型,如图
6、然后渲染,这是默认的渲染效果,如图:
7、默认渲染效果,看不见图像的描边效果,原因是此材质的缺省描边为黑色,所以我们将渲染背景改白色,再渲染一次,效果如图
8、如果你对光影表现太细腻不满意的话,我们修改一下Ramp节点,如图
9、再渲染,效果如图
以上只是MEL脚本nprs的基本使用方法,还有材质主体颜色、描边色、卡通风格的修改,需要各位爱好者自己下来研究。
转载自:http://fpcg.haotui.com/viewthread.php?tid=3219&highlight=