Flash按钮元件(Flash教程08)
发表于2015-10-31
本节主要学习Flash的交互按钮功能,效果如图























要制作本案的按钮交互效果,大家需学习和掌握以下知识点
一、按钮的作用
按钮是Flash软件的一大特点,可以很方便地定义鼠标事件,所谓鼠标事件,就是当鼠标位于上方时的状态,还有鼠标执行时的状态。
二、按钮创建方法
1、菜单法
2、快捷键Ctrl+F8
3、直接将对象转换F8
4、属性修改法
一、按钮的作用
按钮是Flash软件的一大特点,可以很方便地定义鼠标事件,所谓鼠标事件,就是当鼠标位于上方时的状态,还有鼠标执行时的状态。
二、按钮创建方法
1、菜单法
2、快捷键Ctrl+F8
3、直接将对象转换F8
4、属性修改法
三、按钮元件的编辑设置
1、弹起帧(正常或一般 ):定义按钮的正常效果,就是当不用鼠标单击时按钮所显示的效果。
2、指针经过帧(鼠标滑过):定义鼠标移动到按钮上但不单击的显示效果。
3、按下帧:定义鼠标按下按钮时所出现的效果。
4、点击帧(反应区):用于定义按钮的触及范围,即手形出现的区域。一般可以不用定义,系统会默认为弹起帧的图形大小为反应区。
1、弹起帧(正常或一般 ):定义按钮的正常效果,就是当不用鼠标单击时按钮所显示的效果。
2、指针经过帧(鼠标滑过):定义鼠标移动到按钮上但不单击的显示效果。
3、按下帧:定义鼠标按下按钮时所出现的效果。
4、点击帧(反应区):用于定义按钮的触及范围,即手形出现的区域。一般可以不用定义,系统会默认为弹起帧的图形大小为反应区。

启动Flash软件,用绘图工具绘制两个图形,并在库中创建两个图形元件.如图

Ctrl+F8创建影片剪辑元件,取名为"旋转",如图

在第一帧拖入此图形,如图

在20帧处按F6创建关键帧,并创建补间动画,如图

选择第1帧,设置属性面板,如图

拖动时间线,旋转动画巳经有了,如图

回到场景,第一个旋转元件就算制作完成,下面接着制作第二旋转并缩小的影片剪辑元件
在库面板中右击旋转元件/在弹出的菜单中选择直接复制,如图
在库面板中右击旋转元件/在弹出的菜单中选择直接复制,如图

复制成功后改名为旋转缩小,如图

选择20帧,将图形缩小,如图

选择第1帧,修改属性旋转为逆时针,这样的我们的第二个旋转缩小元件就制作完成,如图

好了,下面正式开始制作交互按钮效果,Ctrl+F8创建按钮元件,取名为动画按钮,如图

在弹起帧拖入图形元件,如图

在指针经过针,拖入旋转元件,如图

在按下帧拖入旋转缩小元件,如图

返回到场景,重新将动画元件拖入到影片中,如图

Ctrl+Enter测试影片,效果巳经有了,如图

转载自:http://fpcg.haotui.com/viewthread.php?tid=1710&highlight=