Flash路径引导动画(Flash教程05)
发表于2015-10-21
本节主要讲小鱼的路径动动画,效果如图,色彩有点失真,












制作本案例的动画需要学习和掌握以下知识点
一、路径引导动画的概念
所谓路径引导动画指的是动画对象沿着引导层的路径而运动。
二、引导层的创建编辑
创建方法
A、直接单建创建法
B、右击添加创建法
C、巳知图层转换法
取消方法
A、拖动法
B、右击法
C、属性法
三、引导动画的创建
1、制作常规补间动画
2、创建引导层并绘制所需的运动路径
3、在起始和结束关键处将对象捕捉到路径的端点
一、路径引导动画的概念
所谓路径引导动画指的是动画对象沿着引导层的路径而运动。
二、引导层的创建编辑
创建方法
A、直接单建创建法
B、右击添加创建法
C、巳知图层转换法
取消方法
A、拖动法
B、右击法
C、属性法
三、引导动画的创建
1、制作常规补间动画
2、创建引导层并绘制所需的运动路径
3、在起始和结束关键处将对象捕捉到路径的端点
启动Flash软件,导入一张水底背景图(当然大家也可以自己绘制更漂亮的背景).如图

Ctrl+F8创建新元件鱼儿,并用绘图工具绘制鱼的形态,如图

新建一图层,取名为鱼动画

创建一引导图层,并绘制一条路径,如图

在120帧处,分别对引导层、鱼动画层,图层是创建普通帧、关键帧、普通帧,如图

选择鱼动画层,将鱼儿元件拖动到路径的一端点,如图

在120帧处,将鱼儿元件拖动到路径的另一端。如图

对鱼动画层创建补间动画,如图

测试影片,你会发现这条小鱼巳经按着路径游动了,如图

为了使画面更生动一点,还可制作一群小鱼层沿着路径而动,如图

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