Flash补间动画(Flash教程03)
发表于2015-10-16
本节主要讲解Flash的补间动画技术来制一个小案例:天空中的行云和旋转的风车,效果如图,(图像品质有点差)

二、补间动画的分类
1、动作补间:动作补间是物体由一个状态到另一个状态。(如位置,倾斜角度等)
2、形状补间:形状补间是物体由一个物体变化到另一个物体。(如圆渐变到正方形,红色渐边到蓝色等)











要想制作本案列中的动画效果,大家得掌握以下知识点:
一、补间动画的概念
所谓补间动画又叫做中间帧动画,渐变动画,只要建立起始和结束的关键帧画面,中间部分由软件自动生成,省去了中间动画制作的复杂过程,这正是Flash的迷人之处,补间动画是Flash中最常用的动画效果。
一、补间动画的概念
所谓补间动画又叫做中间帧动画,渐变动画,只要建立起始和结束的关键帧画面,中间部分由软件自动生成,省去了中间动画制作的复杂过程,这正是Flash的迷人之处,补间动画是Flash中最常用的动画效果。
二、补间动画的分类
1、动作补间:动作补间是物体由一个状态到另一个状态。(如位置,倾斜角度等)
2、形状补间:形状补间是物体由一个物体变化到另一个物体。(如圆渐变到正方形,红色渐边到蓝色等)
三、补间动画的具体操作技巧
1、动作补间的操作技巧
在两个关键帧之间右击/选择创建补间动画
位置变化
角度变化
大小变化
色彩变化
透明度变化
运动曲线编辑
2、形状补间的创建技巧
在两个关键帧之间右击/选择创建补间形状
形状变化
注:如果创建不成功,请将两个关键帧的对象分离
1、动作补间的操作技巧
在两个关键帧之间右击/选择创建补间动画
位置变化
角度变化
大小变化
色彩变化
透明度变化
运动曲线编辑
2、形状补间的创建技巧
在两个关键帧之间右击/选择创建补间形状
形状变化
注:如果创建不成功,请将两个关键帧的对象分离
启动Flash,用钢笔工具和填色工具在图层1绘制背景画面,如图

在图层2绘制风车,如图

在图层2绘制风车,如图

基本工作准备完以后,下面我们就开始来设计动画,
选择背景画面层,在120帧处按F5创建普通帧,如图
选择背景画面层,在120帧处按F5创建普通帧,如图

选择风车层,在120帧处按F6创建关键帧,如图

调整云彩的位置,选中云彩层,在120帧处按F6创建关键帧,如图

在风车层的时间轴里右击/在弹出来的菜单选择创建补间动画,如图

用同样的方法,在云彩层的时间轴里右击/在弹出来的菜单选择创建补间动画,最后时间轴效果,如图

按Ctrl+Enter测试影片效果,如图

如果测试中发现风车旋转速度太慢,我们可以通过修改以下参数来提高风车的旋转速度,如图

转载自:http://fpcg.haotui.com/viewthread.php?tid=1673&highlight=