苹果积极布局行业生态链,都收购了哪些公司

发表于2015-09-07
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2013年11月苹果收购PrimeSense,这是一家3D感应器公司,制造的技术包括微软的Kinect。

约在3.6亿美金
PrimeSense所开发的3D传感器能够让用户通过手势控制计算机和其他设备,微软的第一代Kinect体感设备上所使用的就是该公司提供的红外线动态追踪系统,不过随后微软就开始投入巨资自行开发手势控制技术,并在2011年收购了一家名为Canesta的手势控制技术厂商。


2014年12月苹果也公开招聘增强现实(AR)和虚拟现实(VR)职位,寻找“在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)领域有可靠的工作业绩”的人员。
“我们正在寻求一位高级软件工程师,应聘者必须要有切实的在虚拟增强现实技术方面的开发经验。”其中一份招聘广告写到,“最后被选中的候选人将参与开发基于VR和AR(虚拟和增强现实技术)的软件及工具,这些软件和工具最终会被帮助苹果开发下一代的产品。”寻求对“3D图像技术编程熟悉的”应用开发人员,尤其是在OpenGL有经验者,或对“基于Oculus Rift和Leap Motion的DirectX VR/AR”有开发经验的软件工程师。

2015年2月苹果获得了一款头显显示专利,iPhone插入设备作为主屏幕。

然而,在《纽约人》杂志最近的描述中,苹果顶级设计师乔纳森·艾维(Jonathan Ive)否定了谷歌眼镜等头戴设备的设计理念,称人的脸不适合每天放置科技产品。



2015年5月苹果在三月份收购了增强现实(AR)软件公司Metaio,现拥有该公司的171项世界范围内的待定专利和25项在美国的专利。
从苹果些专利文件可以看出,这家公司已经开始为iOS设备打造视频头套、动作感应虚拟3D界面,以及“超现实”3D显示屏。业界认为,苹果可能会在苹果地图以及其他软件中引入Metaio Creator。


2015年9月聘用了从微软HoloLens离职的汤普森。
2015年9月苹果已收购面部捕捉技术公司Faceshift,总部位于瑞士主要通过专有的无标记技术来实现实时面部动作捕捉动画的公司。


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