Creator中Flow Texture的深入解析
发表于2015-08-26
Flow Texture工具是Presagis Creator提供的一个贴图工具,本文将通过对成都新会展中心屋顶贴图介绍其常规用途之外的一个十分方便的用法。
【关键词】Flow贴图一、 成都新会展中心屋顶效果图对比。 新会展中心常规贴图得到的屋顶效果:
高清卫星地图的屋顶效果:
二、 贴图分析
观察上面两张图片我们不难看出通过常规方法得到的屋顶太过艳丽,颜色过渡比较的生硬,而高清卫星图的屋顶效果则相对真实自然,由此,当我们可以获得高清的卫星图的时候高清的卫星图成了制作贴图的最好的原始图片。
1.既然高清卫星图的贴图效果比较的好,但是如何能够完整的利用这个卫星图呢?
2.当然将高清卫星图按照常规的方法处理是不现实的,因为其色彩的自然过渡是整个图片的连续性体现出来的,常规的制作贴图的方法利用PS选择部分区域进行裁剪等操作是得不到其整体的效果的。
3.在平时的工作中经常会用到Flow操作将一个面的贴图和属性平行的完整的复制给另一个面,受此启发,而我们平常所用的来建模的卫星图本身也是一些具有属性的面,那么便可以将这些卫星图的面的属性Flow给建筑的屋顶。
4.尝试之后发现在一些超出卫星图范围的部分出现纹理的混乱;
5.回想Flow的基本功能是将一个面的贴图和属性平行的完整的复制给另一个面,既然是平行的那么卫星图的大小必然要大于或等于建筑的屋顶,延伸之后即参考面必然要大于或者等于模型中的那个特定的面;
6.重新调整尺寸之后得到比较理想的视觉效果。
这一贴图的制作方法和贴图技巧不仅仅适用于利用卫星图处理建筑的屋顶,其可以广泛的适用于各种建模工作之中。比如:
假如对上面图片中的内容进行建模,仅仅讨论其正面的视觉效果,常规的制作贴图的方法很难实现其光影变换,但是利用上面讨论的方法,给建模的参考面贴图,然后将参考面的贴图Flow给模型的正面,由于模型本身是通过参考面绘制轮廓得到的,所以很自然的参考面是大于模型的正面的,其结果必将最大程度上的保留图片中的光影效果。
五、 相关说明
文章写作的目的旨在与大家进行技术上的交流,所涉及的成都新会展中心的建模方法以及贴图方法详见视频:“成都新会展中心简单建模”,
链接地址:链接: http://pan.baidu.com/s/1qWPiaF6 密码: 5ry2;
源文件链接:同上。
因为视频的主要目的仅为了阐述上文中的建模与贴图技巧,所以无论在贴图还是建模方面都比较的粗糙,敬请谅解,如有不清楚的地方比如快捷键的操作或者其它什么,请QQ联系我,QQ:1020566358,欢迎大家来一起交流和学习!
文章来自: VR虚拟社区