【GAD日报】MMO游戏数值建模-明澈流风-V1.0
发表于2015-07-31
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新手入门 | ||
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数值策划是游戏策划各细分工种中,一个具有相当分量的职位。因此,转职为数值策划,是很多策划的阶段性职业目标,从而,将目标拆分细化,是很有必要的。>>> | ||
| 亲们,大家还有其他类似这样简单的QTE系统么? | |
我们现在考虑到的一种QTE效果,当玩家与BOSS战斗是,可以有一定几率使用“锤子”把BOSS打晕. 例如在战斗中,当BOSS头上显示一把锤子时,玩家可以通过点击锤子对BOSS进行敲打,点击10次则BOSS眩晕.>>> | ||
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分析经典游戏关卡即可有机会获得Q币奖励哦!!!油菜花的策划同学们,赶紧来参与吧!>>> | ||
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| 游戏不易,游戏策划更不易,大家都来说说当初是怎么入行的吧? | |
我先来抛砖引玉:校招投简历、面试、笔试,5年前就这么踏上了游戏行业>>> | ||