【Gad日报】徐辉:开心消消乐4亿用户背后的故事
发表于2015-12-15
今日推荐 | |
有奖回答 | |
| |
GAD发展至今已经有很多数值技术文了,看到各式各样的评论,于是经常感受到读者和读者、作者和作者、以及读者和作者之间意见的难以统一。>>> | |
进阶推荐 | |
| 游戏相关心理学(一):心流体验 |
备受史玉柱推崇的营销心得,游戏人不得不学的理论知识:心流体验。>>> | |
新手入门 | |
| |
纯干货:写写如何反推一个游戏吧。为什么要反推?很多人会觉得反推没意义,实质上要看你选择了什么游戏进行反推以及如何反推>>> | |
GDC分享 | |
| |
开心消消乐是怎么做到4亿用户?乐元素副总裁为大家分享开心消消乐这个产品在市场投放、事件营销、异业合作、产品运营这四个方面做的一些事情,告诉大家怎样通过这些方面将开心消消乐的用户运营到现在4亿用户这样一个高度的。>>> | |