大赛作品
-
我为歌狂《我为歌狂》是一款以同名动画为原型改编的PC游戏,文字AVG+校园探索,以多种演出形式增强剧情表现力。游戏界面像素怀旧风,简约清新的像素画风,怀旧却不失靓丽色彩,带你梦回像素游戏风行一时的青春年代。 玩家在游戏中扮演一名刚来到南华高中的转学生。作为一名自学成才的新届作曲人,玩家渴望在新学校里也能继续她的音乐理想,但现实是音乐课在学校里备受冷落,古板严厉的师长更视流行音乐如洪水猛兽。但玩家并没有放弃梦想,她在学校里结识了一群志同道合的朋友,一起建立了校园乐队,在追寻音乐的道路上,与伙伴们共渡专属于年轻人的欢乐与烦恼。 经典“歌狂音乐”《我的舞台》、《有梦好甜蜜》、《风过耳》、《拥抱奇迹》……游戏中插入超过10首耳熟能详的《我为歌狂》原声音乐,精美cg、像素漫画、收集物等,都在游戏中作为可收集、可游玩要素供玩家探索。 此外剧情也分为主线故事与人物支线剧情,玩家可在主线体验还原经典剧情的原著故事,并在人物支线中攻略喜欢的角色,赚取好感度并解锁特殊人物故事。游戏中的小游戏(消消乐、节奏游戏)培养主角能力值,部分对话选项影响主角能力或好感值变化,人物养成将影响npc的专属剧情。245090
-
影子游戏:星城行动《影子游戏:星城行动》是由十字星工作室下属开发组“42号基地”研发的一款赛博朋克题材的卡牌构筑类游戏。《影子游戏》的玩法分两部分,剧情模式,及危机模式。剧情模式中,玩家将遵循主线剧情逐步揭开事件真相,并且不断招揽伙伴、解锁新卡牌;危机模式中,玩家可以自选一个危机主题,而后用半随机组成的卡组进行可不断复玩的roguelike游戏。危机模式将于剧情模式第二章解锁。《影子游戏》的核心玩法为DBG,玩法可分为三部分:1.队伍构筑:游戏中玩家将可招募众多强大伙伴加盟,由他们携带的专有卡牌组成自己的牌库;2.四色卡组:将单一的职业选择进化为自由搭配的颜色构筑,独创的蓄能体系,带来多维度的策略战斗;3.升级强化:随着与队友故事的深入,解锁强大的卡牌升级,完全改变它们的效果。在游戏过程中,玩家会遇到许多个性丰富的“伙伴”,他们都拥有自己的故事,随着与玩家之间的羁绊逐渐加深,他们会更多地让玩家参与到自己的生活中来。我们希望能够以群像的形式让这座城市、这种文化氛围展现的更为生动。另外,我们也期待能够通过剧情传递一些“想法”,关于未来,关于科技,以及关于“永生”。243490
-
绿梦广场绿梦广场是一个故事情节推动的快节奏横板动作游戏。你可以通过丰富的攻击手段来打击敌人,包括不同的元素连击、武器、特殊招式和物品。目前还在早期开发阶段,暂时只有我一人进行开发工作。 -- 更多开发日志发在了推上: https://twitter.com/ClipSummer -- 网盘密码: 08d9242760
-
还有30天就辞职无意义地加班到深夜,你是否想逃离公司?通过鼠标和键盘操控角色,寻找道具,打开锁住的大门。过程中如果被老板发现,不得不重新加班。242570
-
传奇生物《传奇生物》是一款集roguelike+自走棋+策略等玩法的个人小品,你可以收集各种奇幻生物,组成不同的团队阵容,这些生物可以像数码兽一样向不同的分支进化。你还可以拓展生物 mod来实现你的奇思妙想,让各种神奇有趣的生物加入游戏。 已上架steam,目前销量6w份 https://store.steampowered.com/app/1191840/Legend_Creatures/241690
-
《九州:商旅》本游戏目前正在steam进行抢先体验。 游戏设定为中国古代,但不以古代具体朝代作背景。目前游戏的地图是根据西汉时期的郡县州为参照制作,设置了200余个城郡县。 游戏主要玩法是贸易,玩家将从一个人的商队开始,招募认识其它人,扩大商队,提升名望,之后建立商会,以垄断九州产业贸易为目标。 游戏中的一些设定参考了《大航海时代》与《太阁立志传》。除贸易玩法外还包括角色养成、战斗、制作、商会经营、小游戏等玩法。 目前已完成了大部分了游戏框架功能,但缺乏美术、内容填充,还有很多扩充玩法也有待制作。234250
-
地下城与砍杀这是一款地下城Roguelike冒险动作游戏,玩家控制英雄在随机生成的地下城与怪物展开决斗。玩家可以充分利用各种魔法水晶搭配出强力的技能击败敌人,来进入更深的地下层探索,感受畅快淋漓的打斗体验。234180
-
Selected(被选中者)将卡牌与文字冒险两种类型进行组合,以PVE的形式降低卡牌构筑玩法的门槛,使绝大多数玩家都能体会到构筑的乐趣而并非陷入抄卡组的军备竞赛式压力是该项目的主要设计意图之一。我们希望能有尽量多的人在这一产品中获得简单且直白的乐趣。 在UI设计风格方面,我们尝试了美国60年代风格的UI设计,而人物等其他资源的美术表现则在局限于有限成本的前提下尽量做到最好。232940
-
牧野之歌一个偶然的机会,你来到了一座不起眼的小镇。 在这个动乱的世界之中,这座小镇与它毗邻的农田,俨然世外乐园。 而你,成为了这片农场的主人,一段全新的生活就此展开了。 你在这里开垦农田,播种、浇水,收获巨大的作物,有时还有意外之喜; 你在这里建造牧场,和动物们成为亲密的伙伴,它们是你农作时的好帮手; 你在这里结交朋友,与小镇上性格各异的居民们成为朋友,聆听他们的过往,和他们约会,建立一段非同寻常的关系 在这片自由而宁静的牧野之上,你尽情享受独属于你的个性生活。 采集、烹饪、挖矿、钓鱼、捕捉动物、打造道具、修建建筑、装扮农场、探索未知的世界… 《牧野之歌》(Song of the Prairie)是一款模拟养成游戏,是我们水滴工作室的第一款游戏。 当前的游戏框架已经完成,各功能也基本完成,只是部分美术、音乐音效和游戏内容还未来得及添加到项目中。 游戏从立项到现在,每天都以可见的进度在向我们的目标推进,几乎每隔一定时间会有一个版本。因为我们对于项目的发展有着清楚的规划和认识,后续将逐一添加计划内容。232600
-
山羊避难所单机PC游戏,沙盒+塔防模式。 玩家通过在游戏中建设防线来阻挡怪物的进攻。224000
-
奥德赛:英雄进化三合一合成养成培养 每次玩家等级提升都可以抓取遗物 期间可以在商店购买食物,武器(暂未开放),神盾(暂未开放)来提升角色 以最自信的combo打败boss吧 战败后会解锁新的内容加入关卡 竞技场(暂未开放)里可以匹配旗鼓相当的对手,轮流选择自己可以用的三名角色,通过自己的角色搭配战胜对手,获得积分221020
-
强袭人形:原体《STRIKE BUSTER:Prototype》(中文名暂名:强袭人形:原体)是一款既复古又现代,玩法独一无二的新式STG游戏,本作采用上世纪街机的无限循环积分模式,辅助以现代rougelite元素和养成解锁等功能。游戏的设计理念就是:连击就是一切。积累连击值会让武器威力升级,消耗连击值能使用强大的道具,被敌人击中后也先扣除连击值积累而不会立刻死亡,所以,连击是经验,也是能量,更是护甲生命。218620