大赛作品
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断魂剑士我这游戏玩法是传统的回合制RPG。(如:梦想世界/梦幻西游) 然后会融入大量的单独模块,变强。 例如卡牌游戏的阵法,人物升星来(一星,二星,三星)。 游戏运行模式 1.游戏是全平台兼容,先出电脑版/MAC,在出IOS/安卓机。 最后在出WEB。 WEB这个很捞钱,我们可以给4399代理,给某某游戏网站代理,迅雷游戏代理。5173代理....... 整个互联网,撒网形式。吸入打量玩家, 但是实际上都是连接同一个服务器。这样子玩家基数群大。然后招聘一些女性来玩游戏。定期搞事情。 造势,让土豪充钱。 2.重点来了!!维护成本极低。 开发成员只有我一个,策划也只是我。整个游戏的开发都只是我一个人。(不过美术是找人做的,但是QQ群找的) 美术是全原创 游戏玩法,重点的是剧情,想打造仙剑类的一个经典。 剧情在后续新增中,具体是描述男主角是奸诈狡猾,但是却是一名舔狗 拥有复杂的情感态度的人类。然而最后泡不泡泡不泡女主角。要看玩家们的选择(游戏会有很多选项,最终决定是否泡到女主角)176450
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寻找“方舟号”这是一款 2D风格的关卡制休闲益智解谜类游戏。 ✿故事背景 2040年,一群致力于动物保护的志愿者,在南太平洋买下了一座小岛及其周边水域,将岛屿命名为“新家园岛”。他们派出了一艘多功能的飞行器——方舟号,在世界各地搜寻濒临灭绝的、受到人类虐待的动物。 玩家扮演方舟号的船长,在世界各地游历,搜寻、解救各种处于困境的动物。 玩法脱胎于 Klotski(即“华容道”的原型),但做了如下改进: ✿修改了游戏规则 原版华容道的规则是: 玩家移动代表曹操和追兵的木块,将曹操移动到指定区域即获胜。 本游戏改为: 加入一个代表曹操友军的木板,玩家移动曹操、追兵和友军,让曹操和友军相遇即获胜。 同时增加了棋盘的行列数,显著降低了游戏难度,提高了关卡的丰富程度。 原版的曹操、追兵的尺寸和个数固定, 本游戏中的各种木块尺寸、个数更加多变,每关都不一样。 原版华容道没有关卡,本游戏制作了由易到难、丰富多彩的关卡。 ✿公益属性 将华容道中的曹操替换为濒危动物,例如:东北虎、藏羚羊。 将追兵替换为动物面临的主要威胁,例如:非法盗猎、栖息地破坏。 每一关胜利后,都会显示详细的动物现状。175550
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一起打弹珠玩法类似桌球的玻璃弹珠游戏。 游戏目标:将对方所有单注打出局(淘汰或击杀) 关卡由各种部件构成, 杀手区:停留在杀手区,回合结束时变成杀手球;可将对方弹珠击杀; 坑洞:弹珠进坑洞出局 障碍:弹性障碍、时间障碍、碰撞掉血障碍、永久障碍; 地形:草地、泥土地、沙土地,摩擦系数不同,同一弹珠在不同地形滚动距离不同 通过关卡部件的组合创造富有乐趣的关卡,双方3-5个弹珠进行3V3或5V5战斗,最终淘汰掉对方的玩家获胜。 游戏后期加入不同属性的弹珠,游戏中可以通过击杀对手的弹珠赢得新的弹珠。139830
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兜兜转转原来你在这里这次参赛选定的主题是中古风,内容以中国古诗词为主,结合拼图和魔方的玩法,游戏的具体玩法是玩家需要将一首被打乱的诗词以魔方移动的方法把每个字还原到正确的位置,方可过关,游戏虽然是魔方的玩法,但是上手难度我个人认为还是比较难的,因为每个字的位置都是唯一的,而且诗词的三言、五言、七言做成难度提升的主要手段,游戏一共有6关,三言简单,七言最难,没有一点诗词基础的还是比较难上手的,好在这次参赛我们选取的大多是大家耳熟能详的古诗词,相信一定会有大神能轻松过通关!中国的诗词文化非常博大精深,如果能将诗词和游戏相结合,既能娱乐又烧脑,也可以更加了解中国古诗词文化,我认为还是比较有意义的!游戏下载地址是个人网站,请放心下载!131250