大赛作品
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花草儿花草儿是一款以节奏为核心的freestyle音乐打击类游戏。 它围绕听声按键这个基本逻辑制作,结合EDM电子乐与现代舞, 旨在塑造一个同频共振的梦幻音乐世界。 游戏随着节奏变换同步显示指示符,玩家需要根据画面上指示符的显示格式 (如:字符、单同、双同、双反、异步)同频按下相应的按键。 游戏主角为了追寻音乐世界的答案,游历山川湖海,结识一帮好友,一起随节奏起舞。 随着音乐的深入,世界也愈发缤纷,绿树萦绕、芳草茸茸、鸟栖蝉鸣,地平线泛起银光。 天地万物仿佛也都拥有了灵性,开始随着节奏同频共振, 蝴蝶翩翩,泉水叮咚;如梦似幻,恍恍惚惚,那个深藏他心中的疑问渐渐融化了...136520
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一星的我与最强地下城轻松愉快的创新地牢探险游戏。玩法上,结合经典玩法与创新,重新诠释了探索与战斗,使每一次行动每一次选择都有其意义,同时添加了各种小游戏来丰富玩法。美术上,使用了明快的日式风格,辅以简单的3D处理,达到了1+1>2的效果,同时符合轻松愉快的主题。故事上,讲述了一个轻松又有点无厘头的小故事,加入了很多时下流行的梗元素,让玩家在找到共鸣的同时会心一笑。最终希望玩家能获得一个轻松愉快有趣的游戏体验。138870
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多睡一会儿《多睡一会儿》是一个恶搞动作游戏,玩家通过操作角色,克服干扰,实现多睡一会儿的目标。 原创的物理操作系统是本游戏的一大卖点,容易理解,玩家凭直觉就能上手,同时具有很强的操作深度,留给高手玩家秀操作的空间。 另一方面,物理操作系统完美的还原了半睡半醒的角色状态,加上不可预知性,很好地提高了游戏的观赏性和可重玩性。 游戏计划会有对战模式和故事模式,面向全平台。319010
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潘多利亚物语沙盒开放世界,有较强的玩法扩展性 低多边形美术风格186170
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闪避大师《闪避大师》是一款考验快速反应的游戏,玩家可以挑选喜欢的英雄、喜爱的公用技能、想要装备的道具,然后进入关卡,试图在从四面八方涌出的敌丛中寻找一线生机。 本游戏是由二人利用下班时间业余开发完成,难免存在许多的瑕疵,例如美术素材不好看,游戏存在bug等问题,还请各位评委、看官大佬们多多指点。147380
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PuzzleKid有着独特机制的2D横板解谜游戏,通过移动,旋转游戏世界来解决谜题。 - 独特的“拼图式”游戏机制 - 100个充满挑战和趣味的关卡 - 6个不同的世界,每个世界都有独特的机制(磁力,电线,传送...)202160
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强袭人形:原体《STRIKE BUSTER:Prototype》(中文名暂名:强袭人形:原体)是一款既复古又现代,玩法独一无二的新式STG游戏,本作采用上世纪街机的无限循环积分模式,辅助以现代rougelite元素和养成解锁等功能。游戏的设计理念就是:连击就是一切。积累连击值会让武器威力升级,消耗连击值能使用强大的道具,被敌人击中后也先扣除连击值积累而不会立刻死亡,所以,连击是经验,也是能量,更是护甲生命。217150
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《九州:商旅》本游戏目前正在steam进行抢先体验。 游戏设定为中国古代,但不以古代具体朝代作背景。目前游戏的地图是根据西汉时期的郡县州为参照制作,设置了200余个城郡县。 游戏主要玩法是贸易,玩家将从一个人的商队开始,招募认识其它人,扩大商队,提升名望,之后建立商会,以垄断九州产业贸易为目标。 游戏中的一些设定参考了《大航海时代》与《太阁立志传》。除贸易玩法外还包括角色养成、战斗、制作、商会经营、小游戏等玩法。 目前已完成了大部分了游戏框架功能,但缺乏美术、内容填充,还有很多扩充玩法也有待制作。232930
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勇敢的哈克(Haak)《勇敢的哈克》(Haak)是一款末日复古风格的平台动作类游戏。 在《勇敢的哈克》(Haak)的末世的废墟世界中去冒险!玩家需要在荒凉的未来废土中不断探索,同时与盘踞已久的神秘组织斗智斗勇,破解层层谜题,拥抱这个世界的终极秘密。 · 游戏玩法 《勇敢的哈克》是一款2D的类银河战士恶魔城游戏。在传统的横版跳跃游戏的基础上,我们增加了丰富的解谜内容和独创的黑客元素。不仅需要玩家有高超的操作技巧,同时需要玩家可以大开脑洞,破解各种精心设计的谜题。 · 美术风格 《勇敢的哈克》风格和定位更贴近末日废土世界,复古的风格和暗黑的色调以及荒凉的废墟背景与游戏的故事背景紧密结合,带领玩家体会末世下生存的苍凉感。 · 世界观 游戏发生在一个因为人口危机以及连带的一连串灾难最终导致了文明的崩塌。曾经繁荣的城市沦为一片废土,幸存下来的人类在残酷的灾后世界中艰难地苟延残喘。一个叫三河的南方沿海区域依靠其相对封闭的地理环境,幸运地避开了大部分的冲突与滋扰并逐步发展起来,成了废土上的一座灯塔。主角哈克(Haak),一名来自北方小型聚落的旅者,选择离开那些随时可能消亡的小聚落并决定前往南方寻找新的生存希望。288050
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戴森球计划《戴森球计划》是一款科幻题材的模拟经营游戏,游戏采用偏卡通风格的硬核科幻美术设定,打造出浩瀚无垠的太空与各具特色的星球。 游戏的背景设定在遥远的未来,当人类踏入高级文明的行列,利用虚拟现实迭代模拟空间与时间,将人类的意识可以转移到虚拟世界。科技的强大带来了飞速的发展,“主脑”——人类创造的超级计算机,以期待利用其强大的计算能力来进一步扩大虚拟世界的运用。不过主脑核心系统的维持需要极大的能量支持。为了给主脑提供持续稳定的能量,“戴森球计划”孕育而生。 作为玩家的你,将会在游戏中肩负这一艰巨的任务,扮演机甲“伊卡洛斯”,前往陌生的星系,探索未知的星球,利用自身的科技能力打造出自动化生产的体系。一步一步的改造建设星球,收集各种资源,架设星球间的星际物流系统,串联出庞大的资源生产体系。 你势必会遭遇诸多的困难,毕竟在宇宙之中什么都可能发生,然而你的创造力与想象力将会为你达成这一宏大的目标。整个银河都势必在你的规划下变成人类前进的基石。 现在,交给你了,伟大的“玩家”,为了未来,造出宏伟壮观的“戴森球”吧。358690
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无径之林《无径之林》将带你前往一个画风清新又颇有难度的冒险世界,在这里你可以生存收集与建造,也可以感受探索与冒险。游戏里不同地形有不同生物,也有不同的自然规律,为了生存下去,玩家必须充分思考才能克服与适应自然,获得更强的作战能力。 主要特点: 1. 随机大地图:每次新游戏都是随机生成一张大地图,玩家每次的体验都会不一样,每一次的玩法都不同。 2. 采集资源:通过制作合适的道具采集游戏中的资源,砍伐树林、挖掘矿石、拔草、采药、狩猎野兽。然后制作相应的物品或者食物来抵御迷林中的危险。供自己食用或者装备。 3. 制作与建造:采集到的资源如木头,草,竹子,矿石等可以用来制作相应的装备工具,也可以用来建造各式各样的建筑,安全防护的同时也可以自由创作,建造属于你自己的独特家园。 4. 打败野兽或者敌人:拥有适合的装备时可去挑战打败游戏中的各种野兽与敌人。成功将其打败后可获得食物资源或者装备资源。 5. 烹饪食物:收集到足够的食材后可以放在烹饪锅里煮出玩家也意想不到拥有各种属性加成的食物,恢复饱食度、水分、补充营养、增强玩家的体质、防御属性...各种属性等你挖掘286750
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节奏狂怒(BEATS OF FURY)《节奏狂怒》是一款融合了弹幕射击要素的节奏音乐游戏,用你的吉他武装自己,和愤怒的音符激情碰撞,把和平重新带回音乐世界,体验手指发麻的快感。346190