大赛作品
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上古围棋(相关文章已投稿杂志)通过对1977年考古工作者在内蒙古发掘“辽大康七年墓”时清理出来的棋局解读,以及河北望都汉墓出土十七道棋盘,和隋代张盛墓出土十九路的棋盘最外边的边线解读,可以证明早期围棋是在立体环面上进行的,现在平面上的围棋只是汉唐以后的一个发展方向。所以开发这个立体环面围棋相当于回到围棋的原点。 把这个古代围棋推广出去,一定可以造成巨大轰动效应。而且在国家大力提倡发扬优秀传统文化的今天,如果能引发国外的关注那么也可以算是为国家的文化自信建设贡献了力量。 希望这个围棋也能为腾讯在围棋上的贡献再添加重重的一笔。248340
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寻找“方舟号”这是一款 2D风格的关卡制休闲益智解谜类游戏。 ✿故事背景 2040年,一群致力于动物保护的志愿者,在南太平洋买下了一座小岛及其周边水域,将岛屿命名为“新家园岛”。他们派出了一艘多功能的飞行器——方舟号,在世界各地搜寻濒临灭绝的、受到人类虐待的动物。 玩家扮演方舟号的船长,在世界各地游历,搜寻、解救各种处于困境的动物。 玩法脱胎于 Klotski(即“华容道”的原型),但做了如下改进: ✿修改了游戏规则 原版华容道的规则是: 玩家移动代表曹操和追兵的木块,将曹操移动到指定区域即获胜。 本游戏改为: 加入一个代表曹操友军的木板,玩家移动曹操、追兵和友军,让曹操和友军相遇即获胜。 同时增加了棋盘的行列数,显著降低了游戏难度,提高了关卡的丰富程度。 原版的曹操、追兵的尺寸和个数固定, 本游戏中的各种木块尺寸、个数更加多变,每关都不一样。 原版华容道没有关卡,本游戏制作了由易到难、丰富多彩的关卡。 ✿公益属性 将华容道中的曹操替换为濒危动物,例如:东北虎、藏羚羊。 将追兵替换为动物面临的主要威胁,例如:非法盗猎、栖息地破坏。 每一关胜利后,都会显示详细的动物现状。176450
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三三零作品《三三零》是一个VR游戏,使用Unity引擎创作,可在PC端Vive头显中使用。 游戏中的故事讲述了一个患有躁郁症的艺术家高飞,有一次迫于生活压力接了一批商业订单,工作压力与自己创作欲望的冲突导致病魔发作。高飞在疾病的折磨下产生幻觉,撞在自己的雕塑上,最终和自己的雕塑作品一同倒在了血泊中。 玩家通过交互触发剧情进展故事,会经历和“老徐”对话,在黑暗中迷失方向,寻找药瓶等事件。 作品旨在引起大众对患有精神问题的艺术工作者的关注,片名“三三零”指三月三十号,是世界躁郁症日,也是故事发生的最后一天。1548640
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河图洛书“河出图,洛出书,圣人则知,故吾合之”,游戏“河图洛书”在“九宫算术”基础上改善而来,将河图与洛书虚实结合形成新的游戏。 表层九图片为虚假(河图),里层九图片为真实(洛书)。 当纵横斜任意三图片之和为15时,表层代表虚假的三图片将隐去,露出里层真实三图片作为通过线索 再次移动后”纵横斜任意三图片之和为15“不构成此条件即将外露的里层被表层遮挡,但由于我们已经知道真图片真实的值,虚假的表层再次的覆盖即为我们标记出真实数值的位置,从而质变为我们另外的通关线索。 在此游戏玩法下,由于游戏中的游戏素材的对比明显,游戏素材的选择会大程度地决定游戏内涵与方向,如: 商:为游戏配置大IP,如舰娘,火影等角色素材刺激玩家收集 政:为了弘扬中华文化,国内版本素材主要选择古今对比,如司南与指南针。 国外版本素材选择则是当地文化与中华文化对比,如以笔为例,我国特色的笔为毛笔,欧美国家的笔则为 鹅毛笔。 军:由于和平精英与空军联动的经典案例,所以我也有构思出相应玩法变得对应其联动拓展。 我的特长是游戏创意,成本对准换皮游戏,目标对准现象游戏。 游戏模拟最后对调那错误,因为横排和一直为15,不该翻回指南面291451