大赛作品
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兄弟一起上一,【主题】:与兄弟一起斩妖除魔,拯救世界 二,【世界观】:仙侠世界 三,【主线剧情】:为拯救天下黎明苍生免受妖兽残害,斩妖少年挺身而出,一路成长,一路斩妖除魔 四,【人物设定】:有点怂有点二又勇敢的斩妖少年 五,【设计风格】:简单的火柴人形象,将玩家的注意力聚焦在游戏的核心玩法上,并在一定程度上简化了人物动效处理的难度,也方便后期其他概念性的怪物种类的设计拓展。 六,【游戏性】:【动作】+【策略】+【养成】的组合,为玩家提供了丰富的体验层次和成长维度。 【动作】主角多维度的移动和攻击方式,特殊技能的使用,丰富了游戏的动作表现力; 【策略】召唤,兵线克制,灵力,CD等系统概念让策略的组合更加多变随机,考验玩家的应变能力,避免后期成为单纯的数值堆砌; 【养成】丰富的养成系统(宠物系统,装备系统,兵种养成)为玩家提供跟多元的提升体系,丰富玩家的成长线。215360
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影子游戏:星城行动《影子游戏:星城行动》是由十字星工作室下属开发组“42号基地”研发的一款赛博朋克题材的卡牌构筑类游戏。《影子游戏》的玩法分两部分,剧情模式,及危机模式。剧情模式中,玩家将遵循主线剧情逐步揭开事件真相,并且不断招揽伙伴、解锁新卡牌;危机模式中,玩家可以自选一个危机主题,而后用半随机组成的卡组进行可不断复玩的roguelike游戏。危机模式将于剧情模式第二章解锁。《影子游戏》的核心玩法为DBG,玩法可分为三部分:1.队伍构筑:游戏中玩家将可招募众多强大伙伴加盟,由他们携带的专有卡牌组成自己的牌库;2.四色卡组:将单一的职业选择进化为自由搭配的颜色构筑,独创的蓄能体系,带来多维度的策略战斗;3.升级强化:随着与队友故事的深入,解锁强大的卡牌升级,完全改变它们的效果。在游戏过程中,玩家会遇到许多个性丰富的“伙伴”,他们都拥有自己的故事,随着与玩家之间的羁绊逐渐加深,他们会更多地让玩家参与到自己的生活中来。我们希望能够以群像的形式让这座城市、这种文化氛围展现的更为生动。另外,我们也期待能够通过剧情传递一些“想法”,关于未来,关于科技,以及关于“永生”。241960
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超市战争这是一款在线IO,玩家们在超市中使用超市中的商品进行战斗。拾取商品进行投掷攻击其他人或者吃掉恢复HP。在进食中还会播放第一人称进食特写。 游戏目前有3个模式,大逃杀、搬运、送货员模式。 大逃杀与其他吃鸡类似,但是在毒圈中无法投掷、进食。 搬运模式需要玩家去货架收集道具,先达到指定金额的队伍获胜。 送货员模式为收集指定道具到交货点,该模式2队玩家有独立地图,完成一次收集后本地图毒圈转移一部分到敌对玩家的地图。(暂无AI)154800
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心战大师一款Q萌手绘画风的魔性益智游戏,每个关卡都是独立的意识,主要是考验用户的思考和观察以及逆向思维的能力,搭配音效以及美术风格提高整个游戏的魔性318460
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断魂剑士我这游戏玩法是传统的回合制RPG。(如:梦想世界/梦幻西游) 然后会融入大量的单独模块,变强。 例如卡牌游戏的阵法,人物升星来(一星,二星,三星)。 游戏运行模式 1.游戏是全平台兼容,先出电脑版/MAC,在出IOS/安卓机。 最后在出WEB。 WEB这个很捞钱,我们可以给4399代理,给某某游戏网站代理,迅雷游戏代理。5173代理....... 整个互联网,撒网形式。吸入打量玩家, 但是实际上都是连接同一个服务器。这样子玩家基数群大。然后招聘一些女性来玩游戏。定期搞事情。 造势,让土豪充钱。 2.重点来了!!维护成本极低。 开发成员只有我一个,策划也只是我。整个游戏的开发都只是我一个人。(不过美术是找人做的,但是QQ群找的) 美术是全原创 游戏玩法,重点的是剧情,想打造仙剑类的一个经典。 剧情在后续新增中,具体是描述男主角是奸诈狡猾,但是却是一名舔狗 拥有复杂的情感态度的人类。然而最后泡不泡泡不泡女主角。要看玩家们的选择(游戏会有很多选项,最终决定是否泡到女主角)177760
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GlimmerGlimmer是一款平台跳跃类游戏,以梦想与希望为主题,讲述了一个来自黑暗的深海世界中的小精灵受到微光的召唤而离开深海去追寻光明与寻找自我的旅途。 玩家需要操控这个来自深海的小精灵,在避免触碰到各种各样致命的障碍的同时向终点进发。 除了跳跃和攀登墙壁之外,小精灵有向任意方向自由飞行一段时间的技能,但这个技能在充能完毕之前只能使用一次,只有再次着陆或者遇到特定的游戏机制后才能再次充能使用。 在每个游戏章节中,玩家会遭遇以各自概念为核心而设计的各种各样的游戏机制。 目前游戏的流程是章节式线性流程,玩家需要通过前一章节来解锁对应的下一个章节,通关之后的章节可供玩家自行选择游玩。 游戏中将包含四个主要章节以及游戏的序章,共有约150个左右精心设计的关卡以及一些精美的游戏演出场景。 后续游戏将以DLC的形式增加更多的关卡与游戏机制。 目前游戏已参加BitSummit Gaiden线上游戏展(游戏页面:https://bitsummit.org/en/game/glimmer/) (注:本次提交的Demo为BitSummit参展时候的版本,目前正在优化中,预计9月会有优化过后的更加完整的试玩版本)186400
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勇往直前作为流浪的武者,玩家会出现在任何地方城市或原野,玩家挑战着各式各样的高手和各种恶人。相要打败这些高手,就必须要看破他们的弱点,和敌人进行攻防回避战,玩家在体内积蓄能量可发动强力的技能为玩家带来优势,玩家因为战斗的经验很快学会使用败者的武器并创新出自己的技能,败者留下来的不一定是主武器还有可能是副武器,这些副武器在玩家看破他人攻击时候发挥强大的作用。收集来的武器曾是他人的现在他们只属于你,那么请这些武器挑战更多的人把。 玩法特点:1.无尽的进退攻防战直至一方战败。2.多种武器丰富的技能。3.多功能副武器以退为进。4.挑战各种类型的武者高手。177320
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快到碗里来这是一款双人闯关动作冒险游戏,在《快到碗里来》游戏中两个玩家被一个绳子连接在一起,他们需要互相合作才能通过关卡。游戏中还包括动作闯关和解密,既需要发挥你的操作技巧,也需要开动你的脑筋。 这是一个非常欢乐的本地双人游戏。既可以双人用一个键盘来游戏,也支持键盘加手柄或者双手柄,游戏的最大特色就是两个玩家会被一个绳子联系在一起,而你们又将通过一系列的考验达到目的地,快到碗里来吧!181560
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怪谈:如水简介: 上世纪90年代,平静的小镇,平静的高中生活,被一个新转入的女生打破, 在她的影响下新的世界在你眼前展开,但是以入殓师为职的母亲却察觉出了异常。 青春,友谊,家庭,永恒就这样在特定的年代中晦暗了几分,苦涩之中,在看不见的地方,阴柔却如刀子般疯狂地绽放着。 操作: WASD 移动 鼠标左键/E 交互 Q 切换第一人称/第三人称视角 鼠标滑轮缩放(第三人称) 其他: (开发日志)https://indienova.com/g/story--3177920
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地牢求生2-巨像传说【*】开发组的话 我们试图将Roguelike地牢的有趣、多变、紧张的地牢冒险体验与养成RPG的丰富剧情相融合,只为给玩家们提供一个足够好玩的地牢游戏。我们保留了一代策略多变的4VS4战斗内回合制玩法,同时又加强了战斗外的英雄、巨像组合搭配空间。地牢中的头目依然强悍,但是我相信你能凭借自己的聪明才智将他们一一击溃。 【*】战斗 & 冒险 - 各具特色的6大职业,18个角色,12台巨像,任你组合搭配。 - 上百种中稀奇古怪的地牢设备,等你来探索。 - 暗黑 style 装备词条系统,上百套装备任你收集。 - 50+ 地牢道具,助你突破重重关卡。 【*】剧情故事 - 上百个随机事件埋藏在地牢,让你的地牢之旅绝不孤单。 - 18位主角,每个人都有自己独特的剧情事件,他们的身世由你来解开。 - 宏大的主线故事,一步一步带你揭开上古巨像的秘密。 【*】无尽迷宫 每个地牢通关之后,都将自动产生无尽迷宫的入口,进去之后,你会遭遇超乎想象的头目战,只有最最精明的地牢大师才能活到最后。307140
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Color of dream谁还记得,自己儿时的梦想?孩子们的兴趣爱好,可能会被家长忽略。孩子会在家长的安排下走上家长觉得有价值的道路。可能想过反抗,最后却只能妥协。结局可能是美好的,不过在别人眼中的喜剧,可能对于自己来说却是个悲剧。88110
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单身狗大逆袭一句话推荐:将萌萌的丧转化为暴走的嗨! 超多关卡、超多场景、奇葩彩蛋,串联出既辛酸又搞笑的单身狗逆袭故事! 脑洞剧情、爆笑操作、贱萌风格,我就是那个让你一眼沦陷的解谜小游戏! 让我们一起出发帮助屌丝痴汉整蛊情侣,夺回爱人,成功逆袭吧。 ※如果游戏下载过慢,请前往网盘地址https://pan.baidu.com/s/129fbytjtIv9w_sFsfHseog(提取码Opad)进行下载,或者QQ:822581809联系我们!127870