大赛作品
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绿梦广场绿梦广场是一个故事情节推动的快节奏横板动作游戏。你可以通过丰富的攻击手段来打击敌人,包括不同的元素连击、武器、特殊招式和物品。目前还在早期开发阶段,暂时只有我一人进行开发工作。 -- 更多开发日志发在了推上: https://twitter.com/ClipSummer -- 网盘密码: 08d9251470 -
上古围棋(相关文章已投稿杂志)通过对1977年考古工作者在内蒙古发掘“辽大康七年墓”时清理出来的棋局解读,以及河北望都汉墓出土十七道棋盘,和隋代张盛墓出土十九路的棋盘最外边的边线解读,可以证明早期围棋是在立体环面上进行的,现在平面上的围棋只是汉唐以后的一个发展方向。所以开发这个立体环面围棋相当于回到围棋的原点。 把这个古代围棋推广出去,一定可以造成巨大轰动效应。而且在国家大力提倡发扬优秀传统文化的今天,如果能引发国外的关注那么也可以算是为国家的文化自信建设贡献了力量。 希望这个围棋也能为腾讯在围棋上的贡献再添加重重的一笔。250890 -
还有30天就辞职无意义地加班到深夜,你是否想逃离公司?通过鼠标和键盘操控角色,寻找道具,打开锁住的大门。过程中如果被老板发现,不得不重新加班。250430 -
俯视坦克这是一款二战题材的坦克对战游戏,玩家可以驾驶不同类型坦克与敌人厮杀。 场景中的房子、石头、坦克残骸都是障碍物,可以合理卡位以便躲避敌人的炮火。 游戏的科技研发系统,提供了4大类型,共计30多辆坦克供玩家升级研发,能让玩家了解很多坦克知识。250180 -
团团岛可爱的小团团们在岛上互相厮杀!利用水、火、电、风、冰属性的道具,打出尽量高的伤害,成为岛上最重量级的存在! 属性的基础效果: 水--降低温度,增加湿度 火--增加温度,降低湿度 电--增加温度 风--降低温度,降低湿度 冰--降低温度 关于伤害叠加: 水系攻击增加湿度后,用冰系攻击,有冻结效果,冻结后再用风系攻击或普通攻击,伤害更翻倍。 水系攻击增加湿度后,用电系攻击,有电击效果。 火系攻击增加温度且降低湿度,达到临界点后,对方会着火,再用风系攻击,伤害翻倍且产生更多火星。 风系攻击可吹飞对方,产生极大伤害,而潮湿效果可防止吹飞。243950 -
赛博围城《赛博围城》是一款国创太空歌剧题材的动作角色扮演游戏,我们希望带给玩家爽快的砍杀战斗与高自由度的RPG体验,并借此舞台展现一个从别样视角看待未来人类社会的故事。 在游戏中,玩家所扮演的一名自由贸易船船长一直以来都在第二环殖民地一带承接一些简单的货运业务,偶尔一次在边缘殖民地陲星进行一次神经芯片运输的工作时遭遇了当地黑帮势力的堵截,虽然最终杀出重围,但弄丢了运输的货物,并意外在黑帮营地里找到了一个冬眠舱。主角复苏了仓内被冷冻的女子,她声称自己是地球能源垄断巨头红日社的外派专员,有重要情报需要交付组织,在半信半疑中,主角接下了委托,开启了这场远赴地球的冒险之旅。 不同于市面上大多数以角色收集养成为主要玩法的同类型游戏,《赛博围城》将专注于玩家所扮演的主角这一单一角色的RPG体验。你可以通过一套完善的全身神经改造系统来强化并深度自定义你的角色,也可以在庞大的武器库中挑选一件最为称手的兵器披荆斩棘,也可以骇入每一件装甲的中控系统去调节它的强度以增加其与人体机能的协调性。243460 -
地下城与砍杀这是一款地下城Roguelike冒险动作游戏,玩家控制英雄在随机生成的地下城与怪物展开决斗。玩家可以充分利用各种魔法水晶搭配出强力的技能击败敌人,来进入更深的地下层探索,感受畅快淋漓的打斗体验。242580 -
《九州:商旅》本游戏目前正在steam进行抢先体验。 游戏设定为中国古代,但不以古代具体朝代作背景。目前游戏的地图是根据西汉时期的郡县州为参照制作,设置了200余个城郡县。 游戏主要玩法是贸易,玩家将从一个人的商队开始,招募认识其它人,扩大商队,提升名望,之后建立商会,以垄断九州产业贸易为目标。 游戏中的一些设定参考了《大航海时代》与《太阁立志传》。除贸易玩法外还包括角色养成、战斗、制作、商会经营、小游戏等玩法。 目前已完成了大部分了游戏框架功能,但缺乏美术、内容填充,还有很多扩充玩法也有待制作。242420 -
牧野之歌一个偶然的机会,你来到了一座不起眼的小镇。 在这个动乱的世界之中,这座小镇与它毗邻的农田,俨然世外乐园。 而你,成为了这片农场的主人,一段全新的生活就此展开了。 你在这里开垦农田,播种、浇水,收获巨大的作物,有时还有意外之喜; 你在这里建造牧场,和动物们成为亲密的伙伴,它们是你农作时的好帮手; 你在这里结交朋友,与小镇上性格各异的居民们成为朋友,聆听他们的过往,和他们约会,建立一段非同寻常的关系 在这片自由而宁静的牧野之上,你尽情享受独属于你的个性生活。 采集、烹饪、挖矿、钓鱼、捕捉动物、打造道具、修建建筑、装扮农场、探索未知的世界… 《牧野之歌》(Song of the Prairie)是一款模拟养成游戏,是我们水滴工作室的第一款游戏。 当前的游戏框架已经完成,各功能也基本完成,只是部分美术、音乐音效和游戏内容还未来得及添加到项目中。 游戏从立项到现在,每天都以可见的进度在向我们的目标推进,几乎每隔一定时间会有一个版本。因为我们对于项目的发展有着清楚的规划和认识,后续将逐一添加计划内容。241460 -
别让水果掉地上!大事不好!源源不断的水果从空中落下!……小时候麻麻说过,让吃的掉到地上是不好的!所以在它们落地之前,赶紧阻(she)止(bao)它们吧! 《别让水果掉地上》,这是一款感受射击和爽快的超休闲游戏。用各种不同的枪,把天上的水果都射爆!解压的爆炸效果,爽快的射击手感,再加上一点难度,让人忍不住想再来一关。除此之外,游戏集成了轻量化的挂机游戏框架,在离线时不断的获取金币,在空暇的时候随时随地可以打开游戏收钱,给枪械升级,来个几关! *目前游戏仍处于开发阶段,一些特效、震动等优化尚未完成,不代表最终品质~241380 -
跳跃守护者全新原创玩法:跑酷+消除 在下落的的过程中,左右跳跃。通过蓄力跳出不同轨迹,抓住机会收集不同障碍。如果连续吸收不同颜色的星星还有机会放出技能。241010 -
Selected(被选中者)将卡牌与文字冒险两种类型进行组合,以PVE的形式降低卡牌构筑玩法的门槛,使绝大多数玩家都能体会到构筑的乐趣而并非陷入抄卡组的军备竞赛式压力是该项目的主要设计意图之一。我们希望能有尽量多的人在这一产品中获得简单且直白的乐趣。 在UI设计风格方面,我们尝试了美国60年代风格的UI设计,而人物等其他资源的美术表现则在局限于有限成本的前提下尽量做到最好。239660


