大赛作品
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GlimmerGlimmer是一款平台跳跃类游戏,以梦想与希望为主题,讲述了一个来自黑暗的深海世界中的小精灵受到微光的召唤而离开深海去追寻光明与寻找自我的旅途。 玩家需要操控这个来自深海的小精灵,在避免触碰到各种各样致命的障碍的同时向终点进发。 除了跳跃和攀登墙壁之外,小精灵有向任意方向自由飞行一段时间的技能,但这个技能在充能完毕之前只能使用一次,只有再次着陆或者遇到特定的游戏机制后才能再次充能使用。 在每个游戏章节中,玩家会遭遇以各自概念为核心而设计的各种各样的游戏机制。 目前游戏的流程是章节式线性流程,玩家需要通过前一章节来解锁对应的下一个章节,通关之后的章节可供玩家自行选择游玩。 游戏中将包含四个主要章节以及游戏的序章,共有约150个左右精心设计的关卡以及一些精美的游戏演出场景。 后续游戏将以DLC的形式增加更多的关卡与游戏机制。 目前游戏已参加BitSummit Gaiden线上游戏展(游戏页面:https://bitsummit.org/en/game/glimmer/) (注:本次提交的Demo为BitSummit参展时候的版本,目前正在优化中,预计9月会有优化过后的更加完整的试玩版本)187340
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矮人与地下城西方中世纪奇幻题材,控制强大的矮人战士击败强敌。战斗以一对多近战为主,敌人大多配有盾牌,身着铠甲,进攻凶猛,防守严密,相互配合,给玩家带来巨大挑战。更有多个拥有强力攻击招式的Boss阻挡在玩家探求真相的道路上,必须灵活应对,才能击败。游戏内敌我双方都有强韧值的设计,削减强韧值至零,可以发起处决,无视血量,一招秒杀。187260
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潘多利亚物语沙盒开放世界,有较强的玩法扩展性 低多边形美术风格186770
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永进《永进》是一款3D解密游戏,游戏讲述了少女小雅的故事。她独自生活在一座孤岛上,突然有一日被拉入了充满着诡异气息的异空间之中,各种复杂困难的谜题接踵而至,她不得不迎面而上。随着她的前进,她的记忆渐渐复苏,她为何独自一人?她到底身在何方一切?关于这个世界的关于自身的谜题终将被慢慢解开。玩家将跟随小雅一起探索田园诗般的柔和田野,迷人的海滨以及未来派的碎片世界。185970
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指尖炸弹本游戏是一款以弹球玩法为基础,加上子弹时间及rougelite元素的休闲游戏。 在游戏中玩家需要在炸弹的引线燃烧殆尽之前将关卡内的所有敌人击破。 点击屏幕任意位置,便可进入子弹时间,然后可以朝任意方向拖动,用于更改前进路线。当炸弹本身于敌人接触时,便可造成击杀。 关于rougelite元素,在游玩当中会出现各式能够帮助玩家游玩的有趣道具,帮助用户更加轻松的通关。184630
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Known《Known》是一款未来科幻题材的3D-STG/RPG游戏。讲述人类和克隆人在斯坦亚行星上开启了新的文明。这里有新未来主义的人类军事基地,也有着赛博朋克风格的克隆人都市。 随着一种可以作为新能源的黑色晶体被发现,克隆人制造了战争机器向人类发起了蓄谋已久的战争。一次突袭人类军港时,机器人突然失去控制而向双方开火。一场由三方掀起的战争就此拉开帷幕。 面临巨大威胁和挑战的中立者,你和你的同胞选择拿起武器,成立了保卫者组织来捍卫自己的家园。你可以驾驶飞行器自由的探索世界,协助其他阵营来揭露机器人失控的秘密,或者对平民运输机进行无耻的掠夺,不同的选择会带来不同的剧情走向。 游戏以上帝视角进行,飞行器能够搭载多种未来武器,不同机型还拥有独特的攻击方式。无论是引擎或是装甲,雷达还是能量电池都可以自由的改装,只要收集部件还可以打造更多不同功能的武器,往返于各大战场间体验更激烈的战斗。 在游戏一周目后还会开启战略模式,三大阵营将主动挑起战争,玩家的行为会影响各方阵营的平衡。高玩们还可以借此机会扩大保卫者的势力,使其成为独立阵营占领整个星球。184330
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默(MONOBOT)《默》,英文名称《MONOBOT》,是一款基于物理的动作解谜平台游戏。观察、思考、操控及试错是破解谜题的关键。 扮演一名叫"Monobot"的小机器人,只身在一个荒凉又危险的世界中艰难前行,通过他的机智、技能与反应去解开一个又一个谜题。当重力高时,无腿的身体使他无法进行跳跃,但其模组化的特性能带来不同寻常的解决之道。 游戏特色: *重力决定高度,跳跃高度与所处空间的重力值相关 *模组化身体部件带来不同技能,互相搭配突破障碍 *解开深藏于荒凉及危险的未来世界中的种种谜题 *独特的车辆及机甲操控体验 *美术风格简洁,氛围感十足,使人沉浸在未来的废土中 故事背景: 在被外星文明统治多年后,一小群自觉无望的人类精英启动了【造神行动】。在这颗遥远星球上完成基地的初期建设后,所有人类均进入了冬眠。多年后一股神秘势力发现了这个偏僻的基地,并唤醒了Monobot。原本的一切已随着时光变得破旧不堪,该去往何方?也许只有前进才是答案,哪怕一路所见皆是残骸,但他只能向前… 游戏目前已登陆WeGame翼计划专区,整体完成进度约70%。试玩版所展示的是序章+第一章一半的流程,玩法完整,美术尚需大量优化。183380
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快到碗里来这是一款双人闯关动作冒险游戏,在《快到碗里来》游戏中两个玩家被一个绳子连接在一起,他们需要互相合作才能通过关卡。游戏中还包括动作闯关和解密,既需要发挥你的操作技巧,也需要开动你的脑筋。 这是一个非常欢乐的本地双人游戏。既可以双人用一个键盘来游戏,也支持键盘加手柄或者双手柄,游戏的最大特色就是两个玩家会被一个绳子联系在一起,而你们又将通过一系列的考验达到目的地,快到碗里来吧!183230
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骰子元素师丢丢骰子,打打牌,闯闯地牢,爽歪歪!灵感来源于一个风靡海外的骰子游戏Yahtzee,五个骰子,三次投掷,点亮目标得分。 在此基础上,加一点卡牌构筑(轻DBG),加一点随机元素(轻Rogue),加一点不一样的玩法机制,于是有了,骰子元素师! 玩法简而言之: 点亮卡牌元素需求,即可打出卡牌,靠谱! 若无法点亮卡牌,卡牌将无法使用 = 废牌! 所以, 一定要在你的 “策(yun)略(qi)区间” 内,合理构筑好自己的牌组!181610
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社交时代《社交时代》一款模拟现实类的成长游戏,背景基于互联网二十年的发展史,各大网络公司发展中所发生的故事。玩家要参加高考、打工、投资、创立公司,带领员工向世界一流企业迈进的奋斗史。游戏内几大主线:职业晋升线、成长属性线、投资事项线、亲朋好友线、互联网发展线、社会事件线、关系层级线等等,玩家要处理各种事件来提升自己的属性,结交不同的人来获得成长,亲戚、朋友、同学、同事、老板、房东、老师等等各色人物需要你去结交。你也会遇见不同类型的女人,是和她们萍水相逢,擦肩而过,还是进一步接触,发展成为亲密关系,都在于你自己的判断和选择。你结识的人可能会成为你的合伙人,并肩作战,一起创业,也可能会是你的投资人,在危难时候拉你一把,还有可能是道貌岸然的伪君子,背后里阴你一把。有不同性格的员工需要你将他们凝聚在一起,在你的带领下共同奋斗。胜则举杯相庆,败则拼死相救,你要提高自己的综合属性来打造一个强大的团队。面对巨大利益诱惑,是选择昧着良心赚钱,还是扛着压力选择正直,在于你自己对环境和自身的判断。来吧,一款全新的不一样的模拟成长游戏,打开一个完全不一样的世界,等你挖掘!180050
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狂奔吧!胖子!一款以跑步锻炼为题材的跑酷游戏。主角是一颗可爱的小丸子,为了减肥而跑步,玩家需要在适当时机点击屏幕控制主角跳跃。 主角沿途吃绿色道具减重,吃棕色道具或巧克力雨增重,吃红色道具则会因被猛兽追而加速。 主角过于苗条容易掉落平台,过胖则会将云层震出巧克力雨,同时容易导致平台裂开。 游戏获得高分的技巧在于平衡体重,暗喻适中的身材才能伴你走得更远。 本游戏结合当下火热的健身话题,配以可爱滑稽的画风,极度简明的操控,相信能引起广大轻游戏玩家的喜爱。后期可以从该主角及设计理念入手,引申出一系列体育锻炼小游戏(如挤压跳远、喊口号跑步等),即可提高该系列的知名度。 此外,该游戏可以发布为微信小游戏,与腾讯运动进行绑定,将用户的日常健身数据转化为游戏数据,进一步增加用户黏度。179660
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怪谈:如水简介: 上世纪90年代,平静的小镇,平静的高中生活,被一个新转入的女生打破, 在她的影响下新的世界在你眼前展开,但是以入殓师为职的母亲却察觉出了异常。 青春,友谊,家庭,永恒就这样在特定的年代中晦暗了几分,苦涩之中,在看不见的地方,阴柔却如刀子般疯狂地绽放着。 操作: WASD 移动 鼠标左键/E 交互 Q 切换第一人称/第三人称视角 鼠标滑轮缩放(第三人称) 其他: (开发日志)https://indienova.com/g/story--3178980