大赛作品
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Messiah 彌賽亞在核战过后,如同地狱一般的世界里, 解放战后可怜不死亡灵的使者, 被称为弥赛亚~ 本游戏的最大特点是 同时击杀多名敌人时,会触发如电影般 强烈视觉震撼的慢动作效果! 游戏中,可使用枪枝 与 刀剑进行任务, 在本次的试玩Demo中,有两个关卡, 一个是在充满亡灵丧尸与生化战士的浩瀚场景中,找到并且狙杀目标人物! 一个是与人类小队 共同防御海岸线 阻止死灵跨海,保护世界最后的绿地 伊甸园! =====操作方式========== W S A D 移动 Shit 加速 (不须长压,按一次即可切换) 空白键 跳跃 Q 键 翻滚 持刀剑时 滑鼠左键攻击 持枪枝时 滑鼠右键 瞄准 + 滑鼠左键 开枪攻击 R键 填补弹药 小地图外圈 绿色能量条全满情况下 E 键 特殊攻击(建议在被敌人包围时使用)215720
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买了王否多人联网卡牌游戏一款有灵魂的多人卡牌游戏。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。214920
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大雩赋 - 山河御伞录【主题】 “大雩”是祈雨的仪式。上古时期自然灾害不断,水事神使便同人们一起,破除水患,祈雨解旱。此后消影于世,人间不再见神。在全新时代,玩家被选中成为“执伞者”,需要同一众伞灵们携手发挥施法能力,学习雩祀典礼,为维护美好环境,开启一段长袖舞雩的冒险。 【玩法】 游戏完成度70%,目前开放4种冒险,1、主线剧情;2、民生任务;3.雩礼祭祀;4.阵法秘境 <主线剧情>:体验冒险剧情,收集各种宝物(暂时开放剧情两章和所有体验关卡) <民生任务>:在冒险剧情中,收集“四象符节”,在九州大地的冒险中,根据不同地区山民水民提出的需求,选用对应的令牌接取任务,然后在对应的任务关卡中破阵帮助他们。 完成民生任务收获声望,并兑换每个伞灵自己的“玉佩”,解锁最终隐藏的剧情章节(开放大部分任务) <雩礼祭祀>:在祭祀大厅中利用“流浪魂魄”召唤上古巫师,聆听他们的故事,帮助他们完成心愿,学习上每个朝代不同的雩礼(祈雨大典)的步骤礼节,完成雩礼获得宝贵的雨水(试玩版只能体验一个朝代) <阵法秘境>:在设定的关卡外,允许玩家自定义自己的“雩礼”阵法,将在后续开放大家可以玩到其他玩家制作的阵法,进行交流211410
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TERRACOTTA兵马俑是一部益智冒险游戏,灵感来自中国第一位皇帝秦始皇建造的8000名武士大军,以保护死后的永生。基于道家原则和中国古代哲学,主人公将在维度之间切换,并使用非侵略性的策略来恢复宇宙平衡,一旦打破,就让这些被困在地下的灵魂从诅咒中解脱出来。210850
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铁道冒险消除类游戏,通过移动来消除相同物品,获得资源。通过消耗资源铺设铁路,到达指定位置过关。 当前demo仅为测试游戏性版本与文档设计有较大出入。 美术为临时资源,部分表现未进行调整和丰富。 游戏引导说明: 1. 点击开始游戏。 2. 从车站中驶出火车,需清理杂草铺设铁路。火车脱轨游戏失败。 3. 需拖动树木和石块,放置到一起(大于3块),进行消除。消除后获得资源,用资源生成铁轨(此功能暂为完成,当前生成铁轨无需资源)。 4. 移动和消除都可把周围迷雾消除。 5. 游戏胜利,移动到顶端位置游戏胜利(设计为设置火车站位置,铁轨铺设到火车站为游戏胜利)。210380
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拯救浮游弱肉强食是自古以来不变的真理,在广袤的大海里,作为食物链的最低端的我们浮游生物自然是海洋生物的盘中餐,今天,我愿意用鲜血保卫我的家园爱人和朋友,虽然我们注定会失败,但是这是我们的使命,我们必须这样做,我的朋友,你愿意加入我们吗?209380
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汉字状元汉字状元是一款消除类益智手游,它的核心玩法大大区别于市面上存在的以同色或者同物组成的三消类游戏。其特色是以汉字组成为核心考验玩家对汉字的掌握程度及空间想象能力。玩家通过该游戏不但能体验消除类游戏所带来的趣味性,还能激发玩家对汉字的掌握激情。设计该款游戏的一部分初衷也是希望在手写汉字机会越来越少的当下,有更多的人能以娱乐的方式高频的接触汉字,加深对汉字的印象,使大家在书写汉字时不会出现“提笔忘字”,这一尴尬现象,也是一种悲哀现象。 根据汉字的特色在汉字合成的核心玩法上有:1|、普通两偏旁合成;2、多偏旁合成;3、同偏旁不同字合成;4、多次合成等。 结合本游戏汉字这一特色,故事背景设置为大唐贞观年间,太宗有感国民懈怠于汉字,于是设立了“汉字状元”头衔,以鼓励国民多掌握中华文明的瑰宝“汉字”。整个游戏分7个等级头衔,分别为:童声、秀才、举人、探花、榜眼、状元。其中童声只要玩家达到一定分数就可以获得,后面的等级按照全国玩家百分比获得,并且不是固定的,头衔会随百分比改变而改变。 游戏风格上以轻快卡通为主,让玩家觉得愉快放松,配合各种趣味性(音效、语音、动画的特效等)使游戏根据吸引了。208940
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Fury Fight1.Fury Fight是一个复古街机玩法的横版动作清版游戏 2.游戏在动作设计方面花费大量精力总结和继承了传统街机硬核游戏的实现方法和打击手感 3.在人物流派特点上,做了一些结合现代游戏的创新 4.使用了传统的2D动画方式进行制作 5.故事背景设定在近未来的虚构赛博朋克都市,原型城市为中国香港 6.人物的战斗与过场融合了漫画的元素 7.游戏的制作团队规模是3人,制作周期是6个月,是一个完全是独立作品 8.使用的制作引擎是Unity,音乐音效在Unity资源商店购买,美术资源自主创作206260
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旅人战记《旅人战记》是一款Roguelike+卡牌战斗类游戏。游戏对卡牌战斗机制进行了创新性设计,使玩家以一种非常新颖的方式实施游戏策略。同时游戏还包括大量的卡牌、宝物、事件,丰富的游戏内容将为玩家带来非常有趣的游戏体验。206060
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魔剑士《魔剑士》是一款注重操作和玩法搭配的动作角色扮演游戏。游戏提供大量的装备和技能,在复古动作角色扮演游戏机制的基础上,结合轻度Rogue元素,摒弃传统RPG冗长的对话和枯燥的任务,直接体验战斗、收集和搭配!204760
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PuzzleKid有着独特机制的2D横板解谜游戏,通过移动,旋转游戏世界来解决谜题。 - 独特的“拼图式”游戏机制 - 100个充满挑战和趣味的关卡 - 6个不同的世界,每个世界都有独特的机制(磁力,电线,传送...)203380
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代号:Cyberling代号:Cyberling是一款以太空歌剧为主体背景的横版ARPG游戏。游戏结合了快节奏砍杀类游戏的战斗节奏、角色养成晋升路线,以及Roguevania类游戏的探索与关卡生成机制。在游戏中,玩家扮演一位自由贸易船的船长穿梭在各个星球殖民地之间,解决纠纷,寻找隐藏在战争阴霾下的真相,保卫银河系和平的最后火种。 在游戏中,玩家可以招募6种职业的战斗船员参与战斗,并根据自己的喜好决定船员的晋升方向。游戏的RPG系统自由度颇高,玩家可以从上百个技能库里自主选择携带的技能,高度自定义化的装备系统提供近乎无限种配装思路,结合不同职业的天赋树,打造独一无二的战斗流派。203040