REVIEW项目成果
GWB腾讯游戏品鉴会是由腾讯游戏学堂发起,联合腾讯游戏wegame、创意爆款孵化体系、极光计划、腾讯云等部门共同举办,目前已经举办七期。游戏品鉴会旨在为开发团队提供从研发到发行阶段的长线扶持:腾讯游戏学堂为团队提供专家研发咨询服务,帮助优质项目进行后续研发打磨。定制团队纪录片和多维度PR宣传资源,提升项目团队行业影响力;
腾讯云提供价值万元的云资源礼包。而与腾讯达成签约协议的产品,也将依评级为游戏定制发行计划,提供流量及测试资源支持。
-
《Prank Bros》
已上线WeGame
《Prank Bros》是一款最多支持8人的乱斗游戏。你可以和朋友们使用30多种技能和武器进行战斗,把对手电倒,用臭屁熏死敌人都是你的攻击方式,也可以用举高高,传送门把对手弄出场外,还可以使用加速拿了旗帜就跑!获得分数最高的玩家或队伍才能获胜!
郭智 / 《穿越火线手游》项目组主程序
"接地气、恶搞的风格,也核能引起玩家共鸣。" -
《九霄缳神记》
已通过WeGame发行评测
《九霄缳神记》是一款暗黑仙侠风格的动作冒险单机游戏。由知名游戏制作人工长君监制,無常工作室制作。游戏故事背景设定为架空中华古代神话下的九霄世界,反传统仙侠剧本,双主角剧情体验。写实比例结合卡通渲染构建暗黑风的东方幻想世界。高速爽快的战斗,硬核操作挖掘深度可玩性。跑酷&解密玩法,多变关卡设计交织顺畅游戏体验。
-
《神明在上》
已通过WeGame发行评测
《神明在上》是一款融合了Roguelike元素的ARPG手游,游戏的核心成员此前都曾在育碧任职,参与过《魔法门冠军对决》等游戏的研发。游戏以中国现代道风题材融合二次元人物形象,进行了一次大胆创新的尝试,卡通渲染风格还原了动画质感。同时游戏操作手感流畅,战斗体验爽快,开发团队也在努力将《神明在上》打造为一个完成的新动漫国风游戏IP。
-
《铁道物语:陆王》
已通过WeGame发行评测
《铁道物语:陆王》是一款模拟经营类游戏,开发团队通过对日本铁路、火车的深入研究,让我们体验一段最为治愈的铁道文化。你将通过搭配百种列车头及各种功能型车厢,来享受客货运带来的经营乐趣。
-
《模拟江湖》
已通过WeGame发行评测
《模拟江湖》就是这样一款多周目的江湖营生类游戏。在游戏中可以去扮演不同门派的掌门,培养弟子、赚钱营生、修炼武学等。你的每一次选择都将关乎门派的发展,大量风格迥异的剧本也让玩家不断产生新的体验。游戏后续还将开放简易的MOD编辑工具,让玩家书写自己的江湖故事。
-
《暗影火炬》
已通过WeGame发行评测
《暗影火炬》是一款“银河恶魔城类”动作游戏,玩家将在游戏中扮演操控着巨大机械臂的兔子,在庞大而复杂的柴油朋克城市中与邪恶军团展开激战。游戏的打击感以及动画细节都非常到位,相信游戏最终的成品会非常值得期待。
-
《元能失控》
已上线WeGame测试专区
元能失控 (Metaverse Keeper) 是《符石守护者》团队重组火花游戏工作室以后即将推出的第一款游戏作品。这是一款Rogue-like的多人合作探索生存类游戏,玩家将和自己的队友一起探索随机生成的危险世界。收集资源,修复遗迹,和怪物战斗,揭开堡垒深处魔王的秘密。
张伟 / 天美J3工作室策划副总监
"游戏玩法设计成熟,完成度也比较高,操作比较硬核。" -
《单程票》
与WeGame达成签约意向
《单程票》是一款由光和数字制作的文字冒险游戏,以鲁荣渔2682号事件为背景,讲述一次残酷的远洋之旅。 船员们跟随远洋渔船--地平线号,向太平洋中的鱼群进发, 但踏上这趟充满希望的淘金之旅的所有人并没有察觉,价值观正在悄然发生着腐变, 而又在这腐烂的残骸上生出了新的秩序,这块狭小而封闭的世界将堕为比原始森林更加残酷的深渊。为逃避仇家的恶霸,身家显赫却来到破旧渔船的富家子弟,因某种途径获得了船员位置来船上取材的作家, 心怀鬼胎的众人撕开面具的那一刻,什么才是真实?如何在这混沌的秩序中成为最终的胜者。
黄轶 / 《穿越火线手游》项目主策划
"在研发游戏的世界里,总是分布着剧情、数值、操作、随机性四大元素领主,它们不断扩张领地使游戏变得更加吸引人。《单程票》剧情领主带着画面、声音和人物设定的特色,使整个游戏别有韵味。" -
《原生体》
已与WeGame达成签约意向
《原生体(Protoform)》是由Pathea Games制作的一款冒险解谜类游戏,游戏主角是一个小女孩,没有夸张的动作,也没有超炫的人物技能,更像一个平凡的邻家女孩的形象。然后,这个小女孩会需要去探索一个未知的世界,一个由游戏开发者设定的,可以将整个故事进行下去的世界。值得提一句的是,小女孩在整个游戏中都不会说一句话,玩家需要通过谜题和关卡的推进去体验游戏开发者们设定的这个故事,并最终上升到对人性的探索和思考上。
王伟光 / WeGame产品中心总监
"这是一款面向硬核解谜玩家的高品质游戏,游戏目前的完成度以及非常高,有关人工智能的剧情也非常精彩。" -
《星海纷争》
已与WeGame达成签约意向
<Fringe Wars>,中文名<星海纷争>,17年ChinaJoy PlayStation主舞台+媒体发布会,Xbox主舞台+媒体发布会和Unity主展台主力推荐/17年东京电玩展PlayStation媒体发布会推荐 。游戏类型是一个3D 太空射击类型的游戏,特色玩法是单人战役,各种多人对战模式,以及舰船的自定义改造。
陈江江 / 天美工作室群高级游戏美术
"游戏中多种战舰和属性的设定十分精彩。" -
《暗夜长梦》
已与WeGame达成签约意向
《暗夜长梦》是一款上帝视角的恐怖逃生类硬核游戏。游戏采用了现实幻想题材,以写实的风格描写了一部浓郁的黑色童话。游戏中的场景、以及怪物,都是主角现实中所遭受心灵创伤的影射,游戏的场景设计、怪物的设定,都会与故事有强烈的呼应。主角的意识随着创伤的加重,会逐渐堕入更为黑暗的层面,主角必须解开一个接一个的谜团,才能揭开被扭曲的事实真相。
胡敏 / 引进评估中心业务支持组负责人
"非常欣赏项目组对团队的定位以及从喜好到擅长品类的探索,以梦境为主题确实会是很好的发挥题材。" -
《灵魂之火》
垂直精品引入
《灵魂之火》是一款战术竞技类游戏,一百人参与,一人胜出。相比同类游戏,它的特色是核心向的冷兵器战斗系统,搭配适合玩家上手的横版视角。故事发生在中古时期的奇幻世界,除了冷兵器外,游戏中还有火枪与法术。作为一款横版动作游戏,它使用的是核心向的动作系统。玩家会被传送到地下城中,刚开始时一无所有,玩家需要在地下城内搜集武器和防具来武装自己,搜集补给品来确保自己能生存到最后一刻。玩家之间是彼此敌对的,击败其他玩家可以获得他在地下城中搜集到的一切物资。随着时间的流逝,地下城会被注入毒雾,一步步压缩玩家的活动范围,直到最后只留下一个生存者。
胡敏 / 引进评估中心业务支持组负责人
"是我看到的横版战术竞技类游戏中做得最好的,尤其是在动作方面的打磨,非常值得肯定。" -
《形骸骑士》
已通过WeGame发行评测
《形骸骑士》,是一款全部使用经典的手绘2D风格绘制的平台动作游戏。游戏中主角的武器和进攻方式非常独特,而且动作设计流畅,打击感出众,可以看出团队对于动作侧具有很强的把控能力。
-
《我的侠客》
已与极光计划达成签约意向
由电魂网络创始人余晓亮亲自担纲制作的《我的侠客》,是一款自由开放的武侠沙盒RPG手游,力求还原一个真实的江湖世界。 高度自由的门派玩法贯穿整个游戏的始终,不仅武学各具特色可自由搭配,还有趣味十足的门派技艺,如丐帮乞讨,少林藏经阁,比武决斗,踢馆扬名天下。 在这里,NPC不仅个性鲜活,相互之间还会发各样的关系变化和故事。玩家将亲身游历于山河大川,结识各路人物,可一统江湖,也可归隐于山林之中,多达数十种不同结局。
-
《中国式家长》
“我们花一辈子等待父母理解,父母花一辈子等待我们说谢谢。”《中国式家长》是一款超共鸣现实主义题材的模拟养成单机游戏,侧重回忆杀的体验感。玩家在游戏中扮演“自己”,体验从出生到高考,与家长、同学、老师们相处的点点滴滴。
-
《暗影火炬》
已通过WeGame发行评测
《暗影火炬》是一款“银河恶魔城类”动作游戏,玩家将在游戏中扮演操控着巨大机械臂的兔子,在庞大而复杂的柴油朋克城市中与邪恶军团展开激战。
-
《霓虹深渊》
已与WeGame达成签约意向
《霓虹深渊》是一款注重道具叠加效果的Roguelike游戏,复古像素风的画面表现力很强。 你将化身神秘组织的一员,在霓虹闪烁的地下世界中探险,收集千奇百怪的道具,击败恶魔与众神,这些敌人都是现实世界的写照。你也可以根据喜好自由选择你所在地牢的进化路线。