RTS手游,想找投资发行,孤注一掷最后换来的是迷茫

发表于2023-08-16
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孤注一掷的一款RTS游戏,上线几天后的超低ecmp

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1、这是第三次测试,每次测试都会在3-5天,前两次因为种种原因,广告的收益为0。

第三次,我的心态有些绷不住了,我原以为每天收入几十块钱,我可以继续干下去,自己一个人做也就每个月消费几百块钱,服务器花费也能补上。

但是这么低的广告收益还是挺打击我的,我在三月辞的职,半年来花光了我的所剩不多的存款(大三实习一年,我并没有存下很多积蓄)

2、游戏的风评很好,最少测试的平台上是这样,有很多小玩家愿意资助我一些资金,我拒绝了这些杯水车薪的好意。对于游戏来说这并不能改变什么,顶多让我开发之余饱餐一顿。

3、我对游戏也是充满希望,但又没有希望很矛盾,在好游快爆平台上的测试中,游戏的热度还行,对比一些同类游戏,这种热度在更大的平台上4399、taptap其广告收益能支持我继续的开发,但又一种很矛盾的点,就是这广告收益什么玩意???在我的印象中,游戏的激励视频能在10-30之间,开发群里面的小伙伴有些甚至更高。但这次测试的广告收益,让我不对上更大的平台充满的担忧。

4、也想过做内购,但对于我来说,连注册公司开户的钱都掏不出来了,版号这东西更是遥远。

5、想找发行或者投资,这是我最美好的一种想法,我只管研发,那些乱七八糟的东西,交给别人做,最后我要做的就是拿去游戏收益。

 

上面内容并没有多少逻辑,只是在一个做了很多年rts游戏,最后上限却收益微薄的无奈与抱怨。

尝试着去往一些独立游戏发行代理投一些邮件,希望有用吧

另外,对于游戏来说,我挺想寻找一些投资或者发行,能提供服务器和维持生活的资金,游戏申请版号之类的东西。

 

游戏链接

好游快爆:https://www.3839.com/a/154038.htm

TapTap:https://www.taptap.cn/app/239823

截图:

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