游戏开发手记:一款精英敌机的设计与制作
发表于2023-07-27
从本周开始争取一周一次的制作手记,内容以设计笔记和像素画美术为主。没有废话,上图:
街机像素风卷轴弹幕游戏《星翼兵团》,近期将公布新的试玩版本。欢迎到我的空间看看新的宣传片)
(P.S. 为什么不能在日志分类里面多选?我明明是策划/美术)
#像素游戏
从本周开始争取一周一次的制作手记,内容以设计笔记和像素画美术为主。没有废话,上图:
街机像素风卷轴弹幕游戏《星翼兵团》,近期将公布新的试玩版本。欢迎到我的空间看看新的宣传片)
(P.S. 为什么不能在日志分类里面多选?我明明是策划/美术)
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