成语小秀才——简要分析
游戏简要分析
——成语小秀才
编者:刘达宇
原用途:疯狂游戏求职
首次编写时间:2019年12月9日
性质声明:私人文档,欢迎指正,请勿盗用,引用请标注出处。
常规声明流程,大佬们见笑了。
目录:
1. 游戏简介
2. 系统拆分
2.1 微信小游戏入口
2.2 新手教程
2.3 大界面UI
2.4 闯关晋级
3. 玩法拆分及分析
4. 额外重点
4.1 人群的认可度
4.2 游戏拓展方向
4.3 个人评论
1. 游戏简介
游戏平台:微信小游戏
游戏开发商:北京豪腾嘉科科技有限公司(疯狂游戏)
游戏性质:休闲游戏,准严肃游戏
游戏节奏:碎片时间,节奏轻快
游戏体验设计:游戏内容由浅入深,盈利广告后置,着重“分享”
2. 系统拆分
请先浏览尾页的思维导图
2.1 微信小游戏入口
- 玩家通过微信小游戏搜索或者微信社交中的分享链接点击进入游戏。
- 老玩家可以通过下拉出现微信小程序UI的功能快捷进入。
- 每个微信账号都会自动生成一个游戏账号。
- 这里涉及游戏账号系统和相关数据库应用。
2.2 新手教程
- 这部分主要是两个部分,引导UI和成语填字UI
- 引导UI,图中省略了拆分细节。其中包括黑白阴影框的引导,文字引导和UI选择及有效输入的逻辑限制
- 成语填字UI。这个是主要玩法界面,详细拆分见图。
2.3 大界面UI
详细拆分见图
优点:
- 1.所有icon图标的识别清晰
- 2. 近乎没有发现误解词句
- 3. 逻辑简明
缺点:
- 对于新手玩家来说,突然增添内容过于繁杂。
- 也会有部分玩家不喜欢仕途等皮肤内容。
- 可以尝试简单新手UI逻辑引导,着重突出继续游戏以增加首次玩家游戏时长。
- 在优先培养一定用户肯定后再填充深度内容。
2.4 闯关晋级
详细拆分见图
- 一个小伎俩是极大大大大大概率出人物,以增强玩家的深度拓展兴趣。
3. 玩法拆分及分析
请先浏览尾页的思维导图
- 成语填字的经典玩法是成语小秀才的核心玩法。
- 其辅助玩法有三种:
社交玩法
收集养成
生词本(学习功能)
- 其次级玩法是活动玩法:
活动玩法的直接作用是拓展游戏核心玩法的可玩性
目的是:提升用户粘性和满足玩家深度体验的需求(提供更深的沉浸玩法)
(依据该游戏运营模式,该玩法还附有拓展游戏影响力和传染力的功能)
4. 额外重点
第一次写分析,欢迎指正交流!大佬们慢慢鞭策~
4.1 玩家人群的认可度
预想:游戏人群以15岁以下的中小学生为主
实际:所了解的游戏人群多数是大学及以上教育程度,有高智力压力的学生或工作人群。深度体验人群也有律师和大学教授。
4.2 游戏拓展方向
建议:可套用其游戏功能化可以往英语词汇进行发展
合作方向可以往学校教育方面进行合作试点或者推广
4.3 个人评论
该游戏的运营定位和游戏体验设计极度正确。
除去皮肤之类偏向于下沉市场可能会有争议,其核心玩法的优化与碎片化的轻快心流体验使游戏门槛极低且受众广泛。其运营模式中走了传统微信小游戏的分享诱导流程,同时弱化了广告给玩家带来的负面影响,使玩家要么是享受碎片化的轻快心流体验,要么是享受其核心玩法与次级玩法的沉浸式游戏体验。尤其是培养玩家的沉浸式游戏体验后,通过社交分享功能,拓展游戏影响力和传染力形成了好评一直传而差评寥寥无几的静默。
致谢!
祝读者生活愉快!
撰稿编者:刘达宇,Monash University毕业。
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常规声明流程,见笑了。