魔幻现实主义的典范 | 概念设计师Jakub Rozalski的游戏世界观

发表于2018-12-14
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波兰概念设计师Jakub Rozalski和我们平时介绍的概念设计师有些不同,他的概念设计生涯是先从布面油画开始的,后与数字绘画结合,去寻找他想要的氛围展现,并长期进行个人游戏《Scythe》的世界观—《1920+》的创作。

个人创作以及创作过程展示

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