魔幻现实主义的典范 | 概念设计师Jakub Rozalski的游戏世界观 发表于2018-12-14 评论0 1.9k浏览 波兰概念设计师Jakub Rozalski和我们平时介绍的概念设计师有些不同,他的概念设计生涯是先从布面油画开始的,后与数字绘画结合,去寻找他想要的氛围展现,并长期进行个人游戏《Scythe》的世界观—《1920+》的创作。个人创作以及创作过程展示 如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引 标签: 游戏美术