原画单体建筑、室内设计思路分享 杜震

发表于2018-11-23
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首先需要知识的积累,包含背景文化、建筑的工艺:就是建筑是怎么制造的、功能:是用来干嘛的~

 

然后在设计时需要考虑的关键点:

1、功能、造型(整体)

2、生活趣味性(合理)

3、适当的设计夸张(好看)

 

例如这个建筑我们来分析一下:

功能:你设计的建筑是用来做什么的?

这是一个原始部落风格的一个房子,一个比较具有权威的部落族长或者是长老聚集地

 

造型:整体的剪影轮廓是什么样的?

整体造型三角直线直角的设计多,如果你的设计是直线直角的设计多,那就整个细节多是直线直角的设计,如果你的设计是弧线设计的时候,大多都是使用弧线形的设计,比较有统一性。

 

材料:选择什么样的材料更合适你的设计?

建筑使用的材料(符合建筑的背景文化)

原始建筑代表有茅草、木艺、象牙、部落原始图案等一些元素

在设计一些具体细节要符合这个建筑的生活性,比如:族徽、徽旗、大鼓、头骨、象牙、部落符号象征等

Ps:心里有个概念,这些生活细节要合理,这个建筑需要什么东西,不需要什么东西。


夸张:怎样的构成和大小对比搭配好看?

建筑的工艺(某一些设计点夸张化进行组合,使其更有丰富性)

适当的把一些设计点例如象牙做了夸张化的处理,使这个造型更加具有吸引力。

还有打破常规,做一些打破~比如一个直线的,可以给一点曲线凹凸,或者组合

不同的材质做一些搭配和穿插等,比如木头和布料、皮革等搭配,使其更有细节,也更丰富

 

除了夸张的造型,屋顶,飞檐等大的元素外,想要你的作品更耐看,更有细节,必须要考虑生活性,你设计建造的背景时代,文化要有了解。

 

生活性:

一个你设计的建筑,是干嘛用的,房间里外有什么,除了必备生活元素外,添置什么物件能让这个房子更有趣味性。增加一些小设计,而这些设计是符合你表达的主题的。

比如:一个海边的小bar

吧台上,提供了啤酒、铁板烧、水果、冰饮等。包括一些小设计酒桶、桌椅板凳、飞镖等日常可以玩的东西,符合生活的一些细节。招牌也用了夸张手法。整个场景就是海边的生活,椰树、沙滩、帆船、灯塔等细节

比如:探险家室内解剖图

这个房间内除了基础必备家具外,还有很多代表探险相关的元素:记事本、地理或文学类书籍、部落小玩偶、电脑、地球仪、2个黑板上标记各类书籍笔记参考资料、地图、旅行纪念照、打印机、便签等。一些还没来得及打扫的生活元素,啤酒瓶香烟泡面、探险生死合同什么的、堆满的旅行箱等

另外一张室内解剖设计图:粉红女孩的室内





在开始设计时,思路分享:

1.在做草稿的时候,先确定形体,比例

确定一个小人,然后考虑门窗的大小尺寸,使建筑跟人的比例是合理的。在整体中,窗户的大小和尺寸占整个面的多少,要考虑合理性。



设计建筑的一些最基本的元素:门、窗最基本的

2.然后再细分,房子肯定是需要屋顶、柱、梁、椽、地基。做建筑设计最起码要知道的知识

3.层次感

再做设计的时候,故意有一些前后层次的遮挡,丰富空间感。

4.细化设计的时候

如果说房屋设计比较简单,那么可以把地基做一些变化,多做一些繁密的细节,使疏密搭配得更好~地形做一些设计~

如果你的建筑设计比较复杂,那地基环境可以简单一点~

设计理念都是来源于生活,从生活中去寻找设计,然后进行造型组合。设计是可以不断改动的~

 

最后,让设计更好看,要多关注时下流行什么元素,多去看看别人不同的设计~多开阔眼界积累。

教程思路:杜震

教程编辑:王助理 QQ:656449011

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